VC技巧六 - 工具条和状态条 在状态条上显示当前时间 执行下面五个步骤: 编辑资源。添加一个ID为ID_INDICATOR_TIME的新字符串,并将其内容设置为 00:00(或者00:00:00)。状态条使用设置的初始值来计算Pane的大小。在应用程序 中可以通过调用CStatusBar::SetPaneInfo()函数来动态的改变Pane的大小。保存 资源。 编辑Mainfrm.cpp。状态条对象使用indicators[]数组中的数据并且按照其在数组 中的顺序生成状态条,在indicators[]数组的适当位置插入ID_INDICATOR_TIME。 在CMainFrame类中加入下列的消息映射 Mainfrm.h //{{AFX_MSG(CMainFrame) afx_msg void OnUpdateTime(CCmdUI *pCmdUI); //}}AFX_MSG Mainfrm.cpp BEGIN_MESSAGE_MAP(CMainFrame,CMDIFrameWnd) //{{AFX_MSG_MAP(CMainFrame) ON_UPDATE_COMMAND_UI(ID_INDICATOR_TIME,OnUpdateTime) //}}AFX_MSG_MAP END_MESSAGE_MAP() 由于ID_INDICATOR_TIME是一个ID而不是一个类,所以上述消息映射只能手动加入 而不能使用ClassWizard。 注意:如果你的程序还需要增加OnTimer函数(使用ClassWizard),那么你应当先 使用ClassWizard加入ON_WM_TIMER消息映射,然后再手动加入上述消息映射,如 果次序相反,上述消息映射将会被ClassWizard删除掉。 编辑Mainfrm.cpp,加入下列函数: void CMainFrame::OnUpdateTime(CCmdUI *pCmdUI) {//状态条时间显示函数 CTime t = CTime::GetCurrentTime(); char szTime[6]; int nHour = t.GetHour(); int nMinute = t.GetMinute(); if (nHour > 12) nHour = nHour - 12;//如要按24小时制显示,请将此行注释掉 wsprintf(szTime, "%i:%02i", nHour, nMinute);//分秒一般习惯用两位表示 //把时间写到Pane m_wndStatusBar.SetPaneText(m_wndStatusBar.CommandToIndex (ID_INDICATOR_TIME), LPCSTR(szTime)); pCmdUI->Enable(); } 应用程序在有空闲时间(idle time)时调用这个函数。每当应用程序清空其消息队 列时,它将发送一个WM_IDLEUPDATECMDUI消息(新的idle time)。关于idle time 的更多帮助信息,请参看CWinApp::OnIdle()函数的帮助。 到目前为止,程序还存在一个问题:当用户不操作该应用程序时,应用程序接受 不到消息,也就谈不上清空消息队列,所以就不会有idle time,因此显示的时间 就不会得到刷新。我们将在第五步中解决这个问题。 在CMainFrame类OnCreate()中添加下列语句: m_nIDTimer = ::SetTimer(NULL, 0, 1000, NULL);//发送消息,以便更新状态条时间 上述语句每秒钟发送一个消息到应用程序的消息队列,当应用程序清空其消息队 列时,时间显示将被更新。在CMainFrame类析构函数中调用::KillTimer(NULL, m_nIDTimer) 更多信息 当模式对话框弹出时(例如Help的About对话框),应用程序的消息队列由对话框处 理。由于对话框的消息管理不包括idle time处理,所以OnUpdateTime函数不会被 调用。如果你要在应用中使用模式对话框,那么你的项目还要进行下面的改进(加 入TimerProc函数以处理WM_TIMER消息): 编辑Mainfrm.h和Mainfrm.cpp。在CMainFrame类中加入下列函数的声明及定义: Mainfrm.h static void CALLBACK TimerProc(HWND hwnd, UINT uMsg, UINT uIDEvent, DWORD dwTime); Mainfrm.cpp void CALLBACK CMainFrame::TimerProc(HWND hwnd, UINT uMsg, UINT uIDEvent, DWORD dwTime) { CMainFrame *pMainWnd = (CMainFrame *)AfxGetApp()->m_pMainWnd; ASSERT(uIDEvent == pMainWnd->m_nIDTimer); CCmdUI cui; cui.m_nID = ID_INDICATOR_TIME; cui.m_nIndex = 4; cui.m_pMenu = NULL; cui.m_pOther = &pMainWnd->m_wndStatusBar; pMainWnd->OnUpdateTime(&cui);//调用OnUpdateTime()函数,更新时间显示 } 修改CMainFrame类OnCreate()函数中SetTimer的调用格式: m_nIDTimer = ::SetTimer(NULL, 0, 1000, TimerProc); 实现平面工具栏的最简单方法 张圣华 在前面两篇文章中,你已经学到了如何实现类似 Word97 的工具栏。如果你 不在乎工具栏上的 gripper (参见“如何实现类似 Word97 的工具栏”),则我可 以教你一种最简单的方法来实现。 在建立了工具栏之后,加上下面一句: m_wndToolBar.ModifyStyle(0, TBSTYLE_FLAT); 则你就可以实现不带有gripper的平面工具栏了。太简单了吧。 如何使能和禁止工具条的工具提示 如果设置了CBRS_TOOLTIPS风格位,工具条将显示工具提示,要使能或者禁止工具 提示,需要设置或者清除该风格位。下例通过调用CControlBar : : GetBarStyle 和CControlBar : : SetBarStyle建立一个完成此功能的成员函数: void CMainFrame : : EnableToolTips ( BOOL bDisplayTips ) { ASSERT_VALID (m_wndToolBar); DWORD dwStyle = m _wndToolBar.GetBarStyle ( ) ; if (bDisplayTips) dwStyle |=CBRS_TOOLTIPS ; else dwStyle & = ~ CBRS_TOOLTIPS ; m_wndToolBar.SetBarStyle (dwStyle ); } 如何设置工具条标题 工具条是一个窗口,所以可以在调用CWnd : : SetWindowText来设置标题,例子如下: int CMainFrame : : OnCreate (LPCREATESTRUCT lpCreateStruct ) { … // Set the caption of the toolbar . m_wndToolBar.SetWindowText (_T "Standdard"); 如何在代码中获取工具条和状态条的指针 缺省时, 工作框创建状态条和工具条时将它们作为主框窗口的子窗口,状态条有 一个AFX_IDW_STATUS_BAR标识符,工具条有一个AFX_IDW_TOOLBAR标识符,下例说 明了如何通过一起调用CWnd: : GetDescendantWindow和AfxGetMainWnd来获取这 些子窗口的指针: //Get pointer to status bar . CStatusBar * pStatusBar = (CStatusBar *) AfxGetMainWnd ( ) -> GetDescendantWindow (AFX_IDW_STUTUS_BAR); //Get pointer to toolbar . CToolBar * pToolBar = (CToolBar * ) AfxGetMainWnd ( ) -> GetDescendantWindow (AFX_IDW_TOOLBAR);