用VC++5.0 定 制 和 调 用 动 态 链 接 库
在 Visual C++ 中 建 立 MFC 扩 展 DLL
DLL中的模板成员函数?
关于VC中的DLL的编程1
关于VC中的DLL的编程2
关于VC中的DLL的编程3
关于VC中的DLL的编程4
用VC++5.0 定 制 和 调 用 动 态 链 接 库
山 东 省 泰 安 市
杨 波
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---- 动 态 链 接 库(dll) 是 包 含 共 享 函 数 库 的 二 进 制 文 件, 可 以 被 多 个 应 用 程 序
同 时 使 用。 建 立 应 用 程 序 的 可 执 行 文 件 时, 不 必 将DLL 连 接 到 应 用 程 序 中, 而
是 在 运 行 时 动 态 装 载DLL, 装 载 时DLL 被 映 射 到 调 用 进 程 的 地 址 空 间 中。 通 常 我
们 在 调 用DLL 时 所 需 的DLL 文 件 必 须 位 于 以 下 三 个 目 录 之 一:
---- (1)Windows 的 系 统 目 录:\windows\system;
---- (2)DOS 中path 所 指 出 的 任 何 目 录;
---- (3) 程 序 所 在 的 目 录;
一. 动 态 链 接 库(DLL) 结 构
---- DLL 中 定 义 有 两 种 函 数: 导 出 函 数(export function) 和 内 部 函 数(internal function),
导 出 函 数 可 以 被 其 他 模 块 调 用, 内 部 函 数 只 能 在DLL 内 部 使 用。 我 们 在 用C++ 定
制DLL 文 件 时, 需 要 编 写 的 就 是 包 含 导 出 函 数 表 的 模 块 定 义 文 件(.DEF) 和 实 现 导
出 函 数 功 能 的C++ 文 件。 下 面 以Sample.dll 为 例 介 绍DEF 文 件 和 实 现 文 件 的 结 构:
---- 1. 模 块 定 义 文 件(.DEF) 是 由 一 个 或 者 多 个 用 于 描 述DLL 属 性 的 模 块 语 句 组 成
的 文 本 文 件, 每 个.DEF 文 件 至 少 必 须 包 含 以 下 模 块 定 义 语 句:
第 一 个 语 句 必 须 是LIBRARY 语 句, 指 出DLL 的 名 字。
EXPORTS 语 句 列 出 被 导 出 函 数 的 名 字。
可 以 使 用DESCRIPTION 语 句 描 述DLL 的 用 途( 此 句 可 选)。
";" 对 一 行 进 行 注 释( 可 选)
---- 2. 实 现 文 件(.cpp 文 件 为 例)
---- 实 现 入 口 表 函 数 的.cpp 文 件 中, 包 含DLL 入 口 点 处 理 的API 函 数 和 导 出 函 数 的 代 码。
二. 创 建Sample.dll
---- 1. 首 先 创 建Sample.dll 的 工 程, 启 动VC++5.0 按 以 下 步 骤 生 成DLL 工 程:
在 菜 单 中 选 择File\New\Project
在 工 程 列 表 中 选 择Win32 Dynamic-Link Library
在Project Name 中 输 入 工 程 名:Sample
单 击Location 右 边 按 钮, 选 择c:\sample 目 录
单 击OK 完 成, 至 此 已 创 建 了Sample.dll 的 工 程 文 件
---- 2. 创 建Sample.def 文 件
在 菜 单 中 选 择File\New\Text File
输 入 以 下 完 代 码 后 保 存 文 件 名"Sample.def"
;Sample.def
;指出DLL的名字Sample,链接器将这个名
字放到DLL导入库中
LIBRARY Sample
;定义导出函数ShowMe()为例
EXPORTS
ShowMe
;def文件结束
---- 3. 创 建Sample.cpp
.在菜单中选择File\New\C++ Source File项
.输入以下代码后保存文件名"Sample.cpp"
//Sample.cpp
#include
int ShowMe(void);
//DllEntryPoint为DLL入口点函数,
负责初试化并终止DLL
BOOL WINAPI DllEntryPoint(HINSTANCE
hDLL,DWORD dwReason,LPVOID Reserved)
{
switch(dwReason)
{
case DLL_PROCESS_ATTACH:
{
break;
}
case DLL_PROCESS_DETACH:
{
break;
}
}
return TRUE;
}
int ShowMe(void)
{
//蜂鸣器响一下
MessageBeep((WORD)-1);
MessageBox("你好!");
return 1;
}
---- 4. 编 译DLL 文 件 ---- 从Build 菜 单 中 选 择Build Sample.DLL, 产 生Sample.DLL 文 件, 以 后 就
可 以 随 时 调 用 了。
三. 在 应 用 程 序 中 调 用DLL 文 件
---- 在 应 用 程 序 中 要 首 先 装 入DLL 后 才 能 调 用 导 出 表 中 的 函 数, 例 如 用MFC 创 建 基
于 对 话 框 的 工 程Test, 并 在 对 话 框 上 放 置"Load" 按 钮, 你 就 必 须 添 加 装 载 代 码。
---- 1. 首 先 在TestDlg.cpp 的 首 部 添 加 变 量 设 置 代 码:
//设置全局变量gLibSample用于存储DLL句柄
HINSTANCE gLibSample=NULL;
//第二个变量ShowMe是指向DLL
库中ShowMe()函数的指针
typedef int(* SHOWME)(void);
SHOWME ShowMe;
2.利用ClassWizard为"Load"按钮添加装载DLL的代码
Void CTestDlg::OnLoadButton()
{
//要添加的代码如下
if(gLibMyDLL!=NULL)
{
MessageBox("The Sample.DLL has already been load.");
return;
}
//装载Sample.dll,未加路径,将在
三个默认路径中寻找
gLibSample=LoadLibrary("SAMPLE.DLL");
//返回DLL中ShowMe()函数的地址
ShowMe=(SHOWME)
GetProcAddress(gLibSample,"ShowMe");
//代码添加完毕
}
---- 3. 只 要DLL 装 载 成 功, 在 应 用 程 序 中 就 可 以 直 接 调 用ShowMe() 函 数, 此 时 已 完 成 了
定 制 和 调 用DLL 的 全 部 过 程。 ---- 本 程 序 在Windows95,VC++5.0 中 运 行 通 过。
在 Visual C++ 中 建 立 MFC 扩 展 DLL
我 们 编 写 了 一 个 扩 展 类 的 样 例 并 将 其 封 装 在 DLL 中 以 向 你 演 示 该 过 程。
有 经 验 的 Windows 编 程 人 员 都 逐 渐 放 弃 了 Windows SDK, 而 转 向 能 为 Windows 内 置 的
低 级 机 制 提 供 高 级 抽 象 的 开 发 环 境。 这 种 转 移 的 一 个 主 要 受 益 者 是 Visual C++, 它
依 靠 MFC 库 来 提 供 Windows API 的 面 向 对 象 的 视 图。
MFC 是 经 验 丰 富 的 编 程 人 员 掌 握 的 有 力 工 具, 但 它 离 完 美 还 相 距 甚 远。 事 实
上, 我 所 认 识 的 以 MFC 编 程 为 谋 生 手 段 的 人 都 开 发 了 他 或 她 自 己 的 扩 展 集 合, 他
们 以 MFC 类 作 为 基 础 类 来 派 生 自 己 的 类。 这 毕 竟 是 C++ 的 威 力。 如 果 某 个 类 不 能 满
足 你 的 需 求 ( 而 且 如 果 它 恰 好 可 以 作 为 设 计 的 开 始 ), 你 可 以 从 它 自 由 地 派 生 新
类 并 修 改 你 不 喜 欢 的 部 分。
假 设 你 编 写 了 一 个 MFC 扩 展 集 合, 并 愿 意 与 公 司 的 其 它 开 发 人 员 共 享。 你 该
如 何 封 装 这 些 扩 展 呢? 你 可 以 分 发 源 代 码 文 件 或 与 Visual C++ 组 件 库(Component Gallery) 兼
容 的 组 件。 或 许 你 可 以 象 MFC 那 样 在 DLL 中 封 装 你 的 扩 展。 就 象 传 统 的 DLL 能 够 导 出
函 数 一 样, MFC 扩 展 DLL 可 以 导 出 类。 任 何 动 态 链 接 到 MFC DLL 的 应 用 程 序 都 能 动 态 链
接 到 MFC 扩 展 DLL。 作 为 开 发 者, 你 只 需 使 其 包 括 必 要 的 头 文 件 并 在 应 用 程 序 的 链 接
列 表 中 添 加 DLL 导 入 库。
编 写 MFC 扩 展 DLL 困 难 吗? 有 了 Visual C++ 和 MFC 的 支 持, 这 实 际 非 常 轻 松。 本 文 解 释
了 如 何 创 建 MFC 扩 展 DLL 来 弥 补 MFC 的 CToolTipCtrl 类 的 明 显 不 足。 一 旦 意 识 到 其 简 便
性, 你 会 忍 不 住 亲 自 编 写 几 个 MFC 的 扩 展。
编 写 MFC 扩 展 DLL
从 理 论 角 度 而 言, MFC 的 CTool-TipCtrl 类 简 化 了 将 提 示 信 息(ToolTip) 与 对 话 框 的 控 件
或 窗 口 的 任 意 区 域 相 关 联 的 过 程。 ( 提 示 信 息 是 当 鼠 标 光 标 停 滞 于 工 具 栏 按 钮 或 其
它 UI 对 象 时 弹 出 的 小 型 帮 助 文 本 窗 口。 ) 但 有 个 问 题 尚 待 解 决。 由 于 CToolTipCtrl::AddTool
不 能 自 动 成 为 提 示 信 息 依 附 的 窗 口 的 子 类, 因 此 鼠 标 事 件 必 须 手 工 转 交 给 提 示 信 息
控 制。 这 通 常 意 味 着 你 必 须 自 己 给 窗 口 建 立 子 类。
如 果 你 给 CToolTipCtrl 对 象 下 的 提 示 信 息 控 制 传 送 了 正 确 的 标 志, 它 应 该 能 给 自 己
创 建 子 类 -- 这 显 然 是 被 MFC 设 计 组 忽 略 的 功 能。 幸 运 的 是, 该 疏 忽 并 不 难 以 纠 正。 只
要 从 CToolTipCtrl 类 中 派 生 出 一 个 类, 用 类 似 的 函 数 代 替 CToolTipCtrl::AddTool 即 可, 该 函
数 的 TTM_ADDTOOL 消 息 使 用 TOOLINFO 结 构, 它 的 uFlags 域 中 包 含 TTF_SUBCLASS 标 志。 更 好 的 方
式 是 用 两 个 函 数 代 替 它: 它 们 分 别 给 子 窗 口 和 矩 形 窗 口 区 域 添 加 提 示 信 息。 AddTool
函 数 同 时 支 持 两 者, 但 在 语 法 结 构 上 创 建 提 示 信 息 的 两 种 方 法 截 然 不 同。
图 1 和 图 2 显 示 了 名 为 CToolTip-CtrlEx 的 CToolTipCtrl 的 派 生 类 的 源 代 码。 该 派 生 类 给
它 继 承 的 内 容 添 加 了 两 个 函 数, 其 一 CToolTipCtrl::AddWindow 将 提 示 信 息 与 子 窗 口 相 关 联,
其 二 AddRectangle 使 提 示 信 息 依 附 于 窗 口 的 矩 形 区 域。 这 两 个 函 数 都 使 用 了 TTF_SUBCLASS 标
志 以 使 提 示 信 息 的 创 建 过 程 尽 可 能 简 单。 假 设 m_tooltipCtrl 是 CToolTipCtrlEx 对 象, 给 控 制
ID 为 IDC_BUTTON 的 按 钮 添 加 提 示 信 息 就 非 常 容 易 了:
m_tooltipCtrl.AddWindow (
GetDlgItem (IDC_BUTTON),
"Enter tooltip text here!");
如 何 将 CToolTipCtrlEx 类 封 装 至 DLL 呢? 以 下 是 在 Visual C++ 4.x 中 的 详 细 步 骤:
1. 启 动 Visual C++ 并 通 过 从 File 菜 单 选 择 New 来 创 建 新 项 目, 双 击 Project Workspace。
在 New Project Workspace 的 Name 框 中 输 入 "MfcExt"( 不 带 引 号 )。 在 Type 框 中 选 择 MFC AppWizard(dll)。
然 后 点 击 Create 按 钮。
2. 在 AppWizard 的 Step 1 对 话 框 中, 通 过 在"What type of DLL would you like to create?" 项 中 选
择"MFC Extension DLL(using shared MFC DLL)"。 点 击 Finish 按 钮, 然 后 点 击 OK 产 生 DLL 的 初 始 代 码。
注 意"MFC Extension DLL" 后 括 弧 中 显 示 的"using shared MFC DLL"。 当 你 编 写 MFC 扩 展 DLL 时, 不 能
选 择 静 态 链 接 至 MFC。 DLL 必 须 动 态 链 接 到 MFC 库。
3. 弹 出 ClassWizard 并 点 击 Add Class 按 钮。 选 择 New 打 开 Create New Class 对 话 框。 在 其 中
标 有"Base class" 的 框 中 选 择 CToolTipCtrl, 在 标 有"Name" 的 框 中 输 入"CToolTipCtrlEx"。 使 用 Change
按 钮 将 文 件 名 改 为 Tooltip.h 和 Tooltip.cpp。(改 变 文 件 名 并 不 是 绝 对 必 要 的, 我 这 样 做 是
为 了 避 免 长 文 件 名。) 不 要 选 中"Add to Component Gallery" 框 以 节 省 磁 盘 空 间。 点 击 Create 命
令 ClassWizard 执 行 类 派 生, 而 后 点 击 OK 退 出 ClassWizard。
4. 如 图 2 所 示, 给 CToolTipCtrlEx 类 添 加 成 员 函 数 AddWindow 和 AddRectangle。 由 于 这 两 个 函
数 要 在 CToolTipCtrlEx 外 被 访 问, 因 此 确 定 它 们 都 是 public 的。 技 巧: 在 Visual C++ 中 给 类 添 加
成 员 函 数 的 简 便 方 法 是 在 ClassView 窗 口 中 右 击 类 名, 并 从 快 捷 菜 单 中 选 择 Add Function。
5. 在 ClassView 窗 口 中, 双 击 CToolTipCtrlEx 打 开 类 的 头 文 件。 在 类 说 明 的 class 关 键 字 后
添 加 AFX_EXT_CLASS(参 见 图 1)。
6. 建 立 项 目。 你 将 产 生 两 个 重 要 文 件: DLL 本 身(Mfcext.dll) 以 及 DLL 的 导 入 库(Mfcext.lib)。
导 入 库 基 本 上 是 导 出 函 数 名 的 列 表 -- 或 者, 在 本 例 中 是 一 系 列 导 出 类。 链 接 至 导 入 库 使
应 用 程 序 能 使 用 从 MFC 扩 展 DLL 中 导 出 的 类, 就 如 同 包 含 类 的 库 是 静 态 链 接 的 一 样。 与
Mfcext.lib 链 接 还 使 得 Windows 知 道 应 用 程 序 需 要 Mfcext.dll 才 能 运 行。
使 用 MFC 扩 展 DLL
创 建 使 用 Mfcext.dll 的 应 用 程 序 是 轻 而 易 举 的。 只 要 确 保 在 使 用 CToolTipCtrlEx 的 每 个 类 中
包 括 Tooltip.h 头 文 件, 并 且 将 Mfcext.lib 添 加 至 项 目 的 链 接 库 列 表 中 即 可。 然 后 CToolTipCtrlEx
就 可 以 象 普 通 MFC 类 那 样 使 用 了。 当 回 答 AppWizard 的 询 问 时 一 定 要 选 择"As a shared DLL", 这 样
你 的 应 用 程 序 才 能 动 态 链 接 至 MFC。 你 可 以 通 过 从 Visual C++ 的 Build 菜 单 中 选 择 Settings 将
Mfcext.lib 添 加 至 项 目 的 链 接 列 表 中, 点 击 Link 标 签 并 在 标 有"Object/library modules" 的 框 中 输
入 Mfcext.lib 的 路 径(参 见 图 3)。
ToolTest 是 作 为 样 例 的 应 用 程 序, 它 在 对 话 框 中 显 示 一 个 按 钮。 它 动 态 链 接 至 Mfcext.dll
并 使 用 CToolTipCtrlEx。 该 应 用 程 序 是 基 于 对 话 框 的, dialog 类 包 含 名 为 m_tooltipCtrl 的 CToolTipCtrlEx
成 员 变 量。 对 话 框 的 OnInitDialog 函 数 中 的 以 下 代 码 创 建 提 示 信 息 控 制 并 给 对 话 框 的 按 钮 设 置
提 示 信 息:
m_tooltipCtrl.Creat (this);
m_tooltipCtrl.AddWindowTool (
GetDlgItem (IDC_EXIT),
"Click here to close");
当 光 标 停 在 按 钮 上 时, 提 示 信 息 窗 口 中 显 示"Click here to close"。 点 击 该 按 钮 可 以 关 闭
应 用 程 序。
你 可 以 从 PC Magazine Online(www.pcmag.com) 下 载 ToolTest 和 Mfcext.dll 的 完 整 源 代 码。 从 主 页
左 侧 的 菜 单 中 选 择 Downloads, 然 后 依 次 选 择 PC Tech Archives 和 文 件 V16n15.zip。 CompuServe 的
Utilities/Tips 论 坛(GO ZNT:TIPS) 上 也 有 该 文 件。 我 们 的 文 件 包 含 在 该 归 档 文 件 中。 使 用 PKUNZIP
的 -d 开 关 解 压 文 件(Mfcext.zip 和 Tooltest.zip), 以 便 .ZIP 文 件 中 的 目 录 也 能 一 同 被 解 压。 在 运
行 ToolTest 之 前, 将 Mfcext.dll 拷 贝 至 Windows 系 统 目 录 或 Tooltest.exe 所 在 的 目 录。 否 则, 当 执 行
ToolTest 时, Windows 可 能 找 不 到 Mfcext.dll。 如 果 你 打 算 建 立 自 己 的 Tooltest.exe 版 本, 修 改 Project
Settings 对 话 框 的"Object/library modules" 框 的 路 径 名, 使 Visual C++ 能 获 悉 在 PC 的 何 处 寻 找 Mfcext.lib
文 件。
总 结
创 建 MFC 扩 展 DLL 非 常 容 易 -- 只 要 你 知 道 了 该 如 何 操 作。 当 你 给 其 它 开 发 人 员 分 发 MFC
扩 展 DLL 时, 不 要 忘 记 提 供 描 述 DLL 中 类 的 头 文 件 以 及 相 应 的 .LIB 文 件 和 DLL 本 身。 此 后 开
发 人 员 就 能 充 分 利 用 你 装 配 的 扩 展 了。
DLL中的模板成员函数?
在一个DLL中,我在自己创建的类中使用了模板成员函数来代替预处理宏.但出现以下错误:
error C2664: 'double Data::extract(double &)' : cannot convert parameter 1
from 'class CArray' to 'double &'
为什么在匹配模板定义时它要寻找一个DOUBLE参数?
我觉得你可能是在表达成员函数(内联)时出现了问题,请参照下面的示例:
class AFX_EXT_CLASS Data : public CObject //This is not a template
{
public:
Data();
Data(BYTE * buffer,int size);
template
Data(const CArray& array);
template
CArray& extract(CArray& array)
{
CArchive ar(&buffer, CArchive::store);
ar >> array;
};
double extract(double&);
(...)
private:
CMemFile buffer;
}
关于VC中的DLL的编程
在我们实际用软件时,经常可看到许多动态连接库。动态连接库有其自身的优点
如节省内存、支持多语种等功能,而且,当DLL中的函数改变后,只要不是参数的改变
调用起的函数并不需要重新编译。这在编程时十分有用。至于其他妙处,各位在电脑
杂志、书籍中都能看到,我这里再说就是废话了.
这次小弟我所要讲的是如何在VC5.0中如何做自己的Win32 DLLs,各位要做自己的
动态连接库,首先要知道DLL在VC5.0中都有哪几种分类。VC支持三种DLL,它们是:
1.Non-MFC Dlls
2.Regular Dlls
3.Extension Dlls Note:翻译措辞不当,故遇到术语是引用原词
Non-MFC DLL:指的是不用MFC的类库结构,直接用C语言写的DLL,其输出的函数一
般用的是标准C接口,并能被非MFC或MFC编写的应用程序所调用。LL,
Regular DLL:和下述的Extension Dlls一样,是用MFC类库编写的。明显的特点是
在源文件里有一个继承CWinApp的类。其又可细分成静态连接到MFC和动态连接到MFC上
的。但静态连接到MFC的动态连接库只被VC的专业般和企业版所支持。
Extension DLL:用来实现从MFC所继承下来的类的重新利用,也就是说,用这种类
型的动态连接库,可以用来输出一个从MFC所继承下来的类。Extension DLL使用MFC的
动态连接版本所创建的,并且它只被用MFC类库所编写的应用程序所调用。
各位看到这里如果眼有点花或头有点晕,请别泄气,再看两遍,然后继续往下看,
定有收获。
标 题: 关于VC中的DLL的编程[1]
这一节介绍Non-MFC DLLs的编写方法。下面是一个通用的
写法:
BOOL APIENTRY DllMain(HANDLE hModule,DWORD ul_reason_for_call,
LPVOID lpReserved)
{
switch( ul_reason_for_call ) {
case DLL_PROCESS_ATTACH:
.......
case DLL_THREAD_ATTACH:
.......
case DLL_THREAD_DETACH:
.......
case DLL_PROCESS_DETACH:
.......
}
return TRUE;
}
每一个DLL必须有一个入口点,这就象我们用C编写的应用程序一样,
必须有一个WINMAIN函数一样。
在这个示例中,DllMain是一个缺省的入口函数,你不需要编写自己
的DLL入口函数,并用linker的命令行的参数开关/ENTRY声明。用这个缺
省的入口函数就能使动态连接库被调用时得到正确的初始化,当然了,你
不要在初始化的时候填写使系统崩溃的代码了。
参数中,hMoudle是动态库被调用时所传递来的一个指向自己的句柄
(实际上,它是指向_DGROUP段的一个选择符)
ul_reason_for_call是一个说明动态库被调原因的标志。当进程或线程
装入或卸载动态连接库的时候,操作系统调用入口函数,并说明动态连接库
被调用的原因。它所有的可能值为:
DLL_PROCESS_ATTACH: 进程被调用
DLL_THREAD_ATTACH: 线程被调用
DLL_PROCESS_DETACH: 进程被停止
DLL_THREAD_DETACH: 线程被停止
lpReserved是一个被系统所保留的参数。
入口函数已经写了,盛下的也不难,你可以在文件中加入你所想要输
出的函数或变量或c++类或、或、或、?好象差部多了。Look here!现在就
要加入一个新的输出函数了:
void _declspec(dllexport) JustSoSo()
{
MessageBox(NULL,"It's so easy!","Hahaha......",MB_OK);
}
要输出一个类也可以,如下:
class _declspec(dllexport) Easy
{
//add your class definition...
};
各位一定注意到在输出函数或类是我用到_declspec(dllexport),
这是VC提供的一个关键字,用它可在动态连接库中输出一个数据、
一个函数或一个类。用这个关键字可省你不少事,你不用在.DEF文件
中说明我要输出这个类、那个函数的。
Ok!各位照着上面的例子试着敲敲看,Just so easy!
先说到这了
发信人: dragon (龙), 信区: VC
标 题: 关于VC中的DLL的编程[2]
前面讲到Non-MFC DLL的编法,现在讲讲调用DLL的方法。对DLL的
调用分为两种,一种是显式的调用,一种是隐式的调用。
所谓显式的调用,是指在应用程序中用LoadLibrary或MFC提供的
AfxLoadLibrary显式的将自己所做的动态连接库调近来,动态连接库
的文件名即是上两函数的参数,再用GetProcAddress()获取想要引入
的函数。自此,你就可以象使用如同本应用程序自定义的函数一样来
调用此引入函数了。在应用程序退出之前,应该用FreeLibrary或
MFC提供的AfxLoadLibrary释放动态连接库。
隐式的调用则需要把产生动态连接库时产生的.LIB文件加入到应
用程序的工程中,想使用DLL中的函数时,只须说明以下,如下:说明
上篇的输出函数void JustSoSo();
隐式调用不需要调用LoadLibrary()和FreeLibrary().
由此看来,隐式说明调用的方法比较简单,但DLL改变后,应用程序
须从新编译。并且,所有所调用的DLL在应用程序加载的同时被加载到内
存中,但应用程序调用的DLL比较多时,装入的过程十分慢。隐式的调用
则在应用程序不知道所要装入的DLL或隐式调用不成功,此时,允许用户
指定所要加载的动态连接库,比较灵活
发信人: dragon (龙), 信区: VC
标 题: 关于VC中的DLL的编程[3]
Regular DLL能够被所有支持DLL技术的语言所编写的应用程序
所调用。在这种动态连接库中,它必须有一个从CWinApp继承下来的
类,DllMain函数被MFC所提供,不用自己显式的写出来。下面是一个
例子:
// MyRegularDll.h:main header file for the MYREGULARDLL DLL
#include "resource.h" // main symbols
class CMyRegularDllApp : public CWinApp
{
public:
CMyRegularDllApp();
// Overrides
// ClassWizard generated virtual function overrides
//{{AFX_VIRTUAL(CMyRegularDllApp)
//}}AFX_VIRTUAL
//{{AFX_MSG(CMyRegularDllApp)
// NOTE - the ClassWizard will add and
// remove member functions here.
// DO NOT EDIT what you see in these blocks
// of generated code !
//}}AFX_MSG
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
//MyRegularDll.cpp:Defines the initialization routines for the DLL.
//
#include "stdafx.h"
#include "MyRegularDll.h"
// Note!
//
// If this DLL is dynamically linked against the MFC
// DLLs, any functions exported from this DLL which
// call into MFC must have the AFX_MANAGE_STATE macro
// added at the very beginning of the function.
//
// For example:
//
// extern "C" BOOL PASCAL EXPORT ExportedFunction()
// {
// AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState());
// // normal function body here
// }
//
// It is very important that this macro appear in each
// function, prior to any calls into MFC. This means that
// it must appear as the first statement within the
// function, even before any object variable declarations
// as their constructors may generate calls into the MFC
// DLL.
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyRegularDllApp, CWinApp)
//{{AFX_MSG_MAP(CMyRegularDllApp)
// NOTE - the ClassWizard will add
// and remove mapping macros here.
// DO NOT EDIT what you see in these blocks
END_MESSAGE_MAP()
////////////////////////////////////////////////////////////
// CMyRegularDllApp construction
CMyRegularDllApp::CMyRegularDllApp()
{
// TODO: add construction code here,
// Place all significant initialization in InitInstance
}
以上是AppWizard产生的含有主要代码的两个文件,各位可从中
看出和Non-MFC Dlls的区别。但要注意上面的AppWizard的提醒啊。
发信人: dragon (龙), 信区: VC
标 题: 关于VC中的DLL的编程[4]
发信站: 饮水思源站 (Thu Mar 25 00:46:22 1999) , 站内信件
这次要讲的是最后一种动态连接库:Extension Dlls.再次说明,
Extension Dll只被用MFC类库所编写的应用程序所调用.在这种动态
连接库中,你可以从MFC继承你所想要的、更适于你自己用的类,并
把它提供给你的应用程序。你也可随意的给你的应用程序提供MFC或
MFC继承类的对象指针。
Extension DLLs 和Regular DLLs不一样,它没有一个从CWinApp
继承而来的类的对象,所以,你必须为自己DllMain函数添加初始化
代码和结束代码.如下:
#include "stdafx.h"
#include
static AFX_EXTENSION_MODULE PROJNAMEDLL = { NULL, NULL };
extern "C" int APIENTRY
DllMain(HINSTANCE hInstance, DWORD dwReason, LPVOID lpReserved)
{
if (dwReason == DLL_PROCESS_ATTACH)
{
TRACE0("PROJNAME.DLL Initializing!\n");
// Extension DLL one-time initialization
AfxInitExtensionModule(PROJNAMEDLL,
hInstance);
// Insert this DLL into the resource chain
new CDynLinkLibrary(Dll3DLL);
}
else if (dwReason == DLL_PROCESS_DETACH)
{
TRACE0("PROJNAME.DLL Terminating!\n");
}
return 1; // ok
}
在上面代码中AfxInitExtensionMoudle函数捕捉此动态库模块
用.
在初始化的时NEW一个CDynLinkLibrary对象的目的在于:它
能是Extension DLL想应用程序输出CRuntimeClass对象或资源.
如果此动态连接库被显式的调用,还必须在DLL_PROCESS_DETACH
选择项的执行代码上调用AfxTermEXtensonModule,这保证了当调
用进程与动态连接库分离是正确清理内存中的动态库模块。如果是
隐式的被调用,则此步不是必须的了。