抓图程序开发实践
作者:Rover

前言
本程序是利用通用的热键管理DLL实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。本文提供了全部源代码供大家参考。

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程序运行界面

例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,当我们在任意程序中按下CTRL+F9,当前界面将被保存在C:\下的BMP文件中。下面我们来看看程序的实现原理与基本结构。

一、热键管理DLL
这个DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键和按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,我把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkeyDeleteHotkey,程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。

1. 全局变量

所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:

#pragma data_seg("shareddata")

    HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄

    UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目

    static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码

    static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1 可以“或”

    static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey

    static int KeyCount =0;

    static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1

#pragma data_seg()

关于共享段,有几点重要的说明:
a.
必须在链接选项里指定该段为共享,project->settings->link->object/library,加上/section:shareddata,rws
b.
第二种指定共享段的方法:在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared
c.
第三种指定共享段的方法:在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")
d.
所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段
e.
如果不初始化变量,需要在段外用“__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名的方式定义

2. 两个输出函数如下

//添加热键,如果cKey和cMask均为0则监视所有按键事件

BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)

{

    BOOL bAdded=FALSE;

    for(int index=0;index< bAdded; return } break; KeyCount++; bAdded="TRUE;" HotKeyMask[index]="cMask;" HotKey[index]="cKey;" hCallWnd[index]="hWnd;" if(hCallWnd[index]="=0){">

     

//删除热键

BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR  cMask)

{

    BOOL bRemoved=FALSE;

    for(int index=0;index< return } break; HotKeyMask[index]="0;" HotKey[index]="0;" hCallWnd[index]="NULL;" if(hCallWnd[index]="=hWnd){" bRemoved; KeyCount--; bRemoved="TRUE;" if(HotKey[index]="=cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){">

     

3. 钩子函数如下:

 

     

LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)

{

    BOOL bProcessed=FALSE;

    if(HC_ACTION==nCode)

    {

        if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开

          switch(wParam)

          {

          case VK_MENU:

          MaskBits&=~ALTBIT;

          break;

          case VK_CONTROL:

          MaskBits&=~CTRLBIT;

          break;

          case VK_SHIFT:

          MaskBits&=~SHIFTBIT;

          break;

          default: //judge the key and send message

          break;

          }

          for(int index=0;index< return } break; if(hCallWnd[index]="=NULL)" ); lParam wParam, nCode, hHook, CallNextHookEx( lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分 SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam); if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]="=wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits)){" continue; index="0;index

     

这样,热键管理的DLL就做好了,我们就可以在程序里调用AddHotkey了

 

     

二、抓图程序

        抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键

 

     

1. 添加hook.lib到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来

 

     

BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);

BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);

 

     

也可以用动态载入的办法调用

 

     

2. 添加对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc

 

     

LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) 

{

    if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN){ //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分

      SaveBmp();

      return FALSE;

    }

    …… //其它处理及默认处理

}

 

     

3. 保存屏幕

 

     

保存屏幕由函数SaveBmp完成,如下:

 

     

void CCaptureDlg::SaveBmp()

{

        CDC dc;

        dc.CreateDC("DISPLAY",NULL,NULL,NULL);

        CBitmap bm;

        int Width=GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);

        int Height=GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);

        bm.CreateCompatibleBitmap(&dc,Width,Height);

        CDC tdc;

        tdc.CreateCompatibleDC(&dc);

        CBitmap*pOld=tdc.SelectObject(&bm);

        tdc.BitBlt(0,0,Width,Height,&dc,0,0,SRCCOPY);

        tdc.SelectObject(pOld);

        BITMAP btm;

        bm.GetBitmap(&btm);

        DWORD size=btm.bmWidthBytes*btm.bmHeight;

        LPSTR lpData=(LPSTR)GlobalAllocPtr(GPTR,size);

        /////////////////////////////////////////////

        BITMAPINFOHEADER bih;

        bih.biBitCount=btm.bmBitsPixel;

        bih.biClrImportant=0;

        bih.biClrUsed=0;

        bih.biCompression=0;

        bih.biHeight=btm.bmHeight;

        bih.biPlanes=1;

        bih.biSize=sizeof(BITMAPINFOHEADER);

        bih.biSizeImage=size;

        bih.biWidth=btm.bmWidth;

        bih.biXPelsPerMeter=0;

        bih.biYPelsPerMeter=0;

        GetDIBits(dc,bm,0,bih.biHeight,lpData,(BITMAPINFO*)&bih,DIB_RGB_COLORS);

        //bm.GetBitmapBits(size,lpData);//此函数在处理5-5-5模式的16位色下会出现颜色混乱

        static int filecount=0;

        CString name;

        name.Format("pict%04d.bmp",filecount++);

        name=m_Path+name;

        BITMAPFILEHEADER bfh;

        bfh.bfReserved1=bfh.bfReserved2=0;

        bfh.bfType=((WORD)(''M''<< 8)|''B'');

        bfh.bfSize=54+size;

        bfh.bfOffBits=54;

        CFile bf;

        if(bf.Open(name,CFile::modeCreate|CFile::modeWrite)){

               bf.WriteHuge(&bfh,sizeof(BITMAPFILEHEADER));

               bf.WriteHuge(&bih,sizeof(BITMAPINFOHEADER));

               bf.WriteHuge(lpData,size);

               bf.Close();

               nCount++;

        }

        GlobalFreePtr(lpData);

        if(nCount==1)

               m_Number.Format("%d picture captured.",nCount);

        else

               m_Number.Format("%d pictures captured.",nCount);

        UpdateData(FALSE);

}

 

     

4. 界面处理。该程序为了避免热键冲突,采用了动态设置热键的方法,具体界面上的东西,可以看源程序

 

     

源程序的编译与使用:先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system)。

        然后编译对话框程序运行即可!