大型WAV文件的播放





在多媒体软件的设计中经常要处理声音文件,用Windows提供的API函数sndPlaySound可以实现

小型WAV文件的播放。但是当WAV文件大于可用内存时,sndPlaySound函数就不能进行播放,那

么如何利用MCI播放大型音频文件呢?本文将介绍一种方法。



Windows支持两种RIFF(resource interchange file format,"资源交互文件格式")音频文件:

MIDI的RMID文件和波形音频文件格式WAV文件,本文将介绍如何用MCI命令播放大型WAV文件。



用sndPlaySound播放音频文件只需要一行代码。比如实现异步播放的方法为

sndPlaySound("c:\windows\ding.wav",SND_ASYNC);



由此可以看到,sndPlaySound的使用是很简单的。但是用sndPlaySound播放音频文件有一个限

制,即整个音频文件必须全部调入可用的物理内存。因此应用sndPlaySound播放的音频文件相

对较小,最大约100K。要播放大一些的音频文件(在多媒体设计中是经常要遇到的情况)需要使

用MCI的功能。



本文创建了一个Cwave类,可以处理播放音频的MCI命令,因为该类能够执行很多的MCI命令和

建立了数据结构,所以只需要简单的成员函数(如OpenDevice, CloseDevice, Play和Stop)。

在CWave类中抽象了特定的MCI命令和数据结构,只含几个简单的成员函数OpenDevice, 

CloseDevice, Play和Stop。波形音频设备是一个复合设备,如果打开波形设备,然后打开并

关闭每个波形元素,最后关闭波形设备,这样可以使得播放性能更好。调用Cwave::OpenDevice

就可以打开波形设备,OpenDevice将MCI_OPEN命令传递给mciSendCommand函数,如果调用成功,

就用数据结构MCI_OPEN_PARMS的wDeviceID成员返回波形设备的标识符,该标识符保存在一个

供以后使用的私有数据成员中。



一旦打开了Cwace对象,通过Cwace::Play播放WAV文件就就绪了,WAV文件名和一个窗口指针被

传递给Play方法以便将MCI通知消息发送到制定的窗口。



WAV文件的播放分为两步。首先要通过分配一个MCI_OPEN_PARMS结构并给所要播放的WAV文件设

置lpstrElementName成员打开WAV文件。将该结构和MCI_OPEN传递给mciSendCommand,打开WAV

文件并用MCI_OPEN_PARMS结构的wDeviceID成员返回元素标识符。



第二步是命令波形音频设备播放WAV文件。分配了MCI_PLAY_PARMS结构并将dwCallback成员设置

为窗口句柄。如果要同步播放音频波形文件,就增加MCI_WAIT标志并跳过窗口句柄。这样做会

使应用程序在mciSendCommand函数返回之前等待WAV文件播放完毕。最可能的情况是异步播放大

型WAV文件,可以象下面那样指定MCI_NOTIFY标志并设置dwCallback成员做到这一点。

MCI_PLAY_PARMS mciPlayParms;

MciPlayParms.dwCallback=(DWORD)pWnd->m_hWnd;

DwResult=mciSendCommand(m_nDevice,MCI_PLAY,MCI_NOTIFY,

(DWORD)(LPVOID)&mciPlayParms);



这样就开始了WAV文件的播放,并且在播放完毕后,MM_MCINOTIFY消息会发送到指定的窗口,

图1给出了一个WAV文件播放所发生的事件序列:(1)命令播放WAV文件并立即返回;(2)播放WAV

文件;(3)完成后发送通知消息。



图1 播放WAV文件

完成播放后关闭WAV文件元素是程序员的责任,简单的调用Cwave类的Stop成员函数就可以了。

Stop成员函数将WAV文件标识符和MCI_CLOSE命令传递给mciSendCommand函数,不必为该命令分

配一个MCI结构,下述代码关闭了WAV文件

mciSendCommand(m)nElement,MCI_CLOSE,NULL,NULL);

播放完所有的WAV文件后必须关闭波形音频设备,Cwave类的析构函数调用Cwave::CloseDevice

自动完成。

将本文中介绍的CWave类加入到自己的程序中,就可以方便的应用它播放音频文件了。

//建立Cwave类,放在Wave.h文件中

class CWave:public CObject

{

//Construction

public:

CWave();

virtual ~CWave();



//Operations

public:

DWORD OpenDevice();

DWORD CloseDevice();

DWORD Play(CWnd *pParentWnd,LPCSTR pFileName);

DWORD Stop();



//Implementation

protected:

void DisplayErrorMsg(DWORD dwError);



//Members

protected:

MCIDEVICEID m_nDeviceID;

MCIDEVICEID m_nElementID;

};



//Cwave类的实现代码,Cwave.cpp

#include 

#include "cwave.h"



CWave::CWave()

{

m_nDeviceID=0;

m_nElementID=0;

}



CWave::~CWave()

{

if(m_nElementID)

Stop();

if(m_nDeviceID)

CloseDevice();

}



DWORD CWave::OpenDevice()

{

DWORD dwResult=0;

if (m_nDeviceID)



MCI_OPEN_PARMS mciOpenParms;

mciOpenParms.lpstrDeviceType=(LPSTR)MCI_DEVTYPE_WAVEFORM_AUDIO;

//open the wave device

dwResult=mciSendCommand(NULL,MCI_OPEN,

MCI_OPEN_TYPE|MCI_OPEN_TYPE_ID|MCI_WAIT,

(DWORD)(LPVOID)&mciOpenParms);

//save device identifier,will use eith other MCI commands

m_nDeviceID=mciOpenParms.wDeviceID;

//display error message if failed 

if(dwResult)

DisplayErrorMsg(dwResult);

}

//return result of MCI operation

return dwResult;

}



DWORD CWave::CloseDevice()

{

DWORD dwResult=0;



//close if currently open

if(m_nDeviceID)

{



//close the MCI device

dwResult=mciSendCommand(m_nDeviceID,MCI_CLOSE,NULL,NULL);



//display error message if failed

if(dwResult)

DisplayErrorMsg(dwResult);



//set identifier to close state

else 

m_nDeviceID=0;

}



//return result of MCI operation

return dwResult;

}



DWORD CWave::Play(CWnd* pWnd,LPCSTR pFileName)

{

MCI_OPEN_PARMS mciOpenParms;

//initialize structure

memset(&mciOpenParms,0,sizeof(MCI_OPEN_PARMS));



//set the WAV file name to be played

mciOpenParms.lpstrElementName=pFileName;



//first open the device

DWORD dwResult=mciSendCommand(m_nDeviceID,MCI_OPEN,

MCI_OPEN_ELEMENT,(DWORD)(LPVOID)&mciOpenParms);



//display error message if failed

if(dwResult)

DisplayErrorMsg(dwResult);



//if successful,instruct the device to play the WAV file

else

{



//save element indentifier

m_nElementID=mciOpenParms.wDeviceID;



MCI_PLAY_PARMS mciPlayParms;



//set the window that will receive notification message

mciPlayParms.dwCallback=(DWORD)pWnd->m_hWnd;



//instruct device to play file

dwResult=mciSendCommand(m_nElementID,MCI_PLAY,

MCI_NOTIFY,(DWORD)(LPVOID)&mciPlayParms);



//display error and close element if failed

if(dwResult)

{

DisplayErrorMsg(dwResult);

Stop();

}

}



//return result of MCI operation

return dwResult;

}



DWORD CWave::Stop()

{



DWORD dwResult=0;



//close if element is currently open

if(m_nElementID)

{

dwResult=mciSendCommand(m_nElementID,MCI_CLOSE,NULL,NULL);



//display error message if failed

if(dwResult)

DisplayErrorMsg(dwResult);



//set identifier to closed state

else

m_nElementID=0;

}

return dwResult;

}



void CWave::DisplayErrorMsg(DWORD dwError)

{

//check if there was an error

if(dwError)

{

//character string that contains error message

char szErrorMsg[MAXERRORLENGTH];



//retrieve string associated error message

if(!mciGetErrorString(dwError,szErrorMsg,sizeof(szErrorMsg)))

strcpy(szErrorMsg,"Unknown Error");

//display error string in message box

AfxMessageBox(szErrorMsg);

}

}