如何在Unity中进行风格化液体的制作 2025-03-19 23:53:04 知识 64℃ 视频作者根据《赛博朋克2077》制作了自己的《赛博朋克》女孩模型。由Zbrush,个赛Maya,博朋Arnold和Photoshop制成 标签: 高效率的地形概念草图教学野山野林檎手办模型制作快放Lightmap发布HDR Light Studio Xenon Drop 2 上一篇:Red Giant发布Trapcode Suite 16.0 下一篇:来看看Maya新的发型制作插件Draw Groom Guides 相关推荐 微软发布混合现实交流应用Mesh platform 日式卡通女孩头像雕刻 在UE4中创建一个低消耗的雾效 AI辅助动画软件Cascadeur更新2020.3b 谷歌VR绘画软件Tilt Brush宣布开源 Max的毛发插件Hair Cards Tool 使用Blender几何节点代理结合STORM制作沙子效果 使用embergen快速制作真实可信的烟雾 从一张图片生成连续自然场景的新算法 雕刻一个炭治郎的立体绘马供奉到动画取材地 World Machine发布World Machine ‘Mt Rainier’版本 Ready Player Me通过自拍生成VRChat用3D模型 在你的视频里添加一只老虎,AE抠像教学 谷歌VR绘画软件Tilt Brush宣布开源 Agisoft发布Metashape 1.7 免费的Unity3D建模工具UModeler Lite AI辅助动画软件Cascadeur更新2020.3b 使用3dsmax脚本制作酷炫物体分解动画 Next Limit更新Maxwell 5.2 Blender风格化草地教学 极客公园创新大会 2024,看 AI 变革如何增强人生 如何在三维中雕刻布料 制作一个赛博朋克女孩CG 在UE4中制作风格化环境的入门介绍