Blender风格化草地教学

Blender风格化草地教学

热点 2802 ℃
本视频是由maurício heberle带来的一个程序化草地的制作教程,作者借助于blender的粒子工具,和EEVEE渲染器,在短短8分钟之内就快速的制作出风格化的草地效果,并带有微风吹拂的动态效
125位艺术家从一个灵感制作出的短视频

125位艺术家从一个灵感制作出的短视频

知识 1418 ℃
视频上传者举办了一个名为“平行尺寸”的竞赛,在该竞赛中,我要求3D艺术家在提供的模板上渲染其最佳环境。 蒙太奇是每个人辛勤工作的结晶。 恭喜获奖者将PNY和NVIDIA的出色硬件带回家。受到@Digi
在blender中制作一个蒂法的胸像

在blender中制作一个蒂法的胸像

焦点 2455 ℃
Yudit 1999 在这个视频中演示了一个非常完整的,最终幻想7中的主角蒂法的头像的制作过程。视频全程使用blender制作,涵盖了脸部和头发的雕刻和贴图的制作全过程。
雕刻一个炭治郎的立体绘马供奉到动画取材地

雕刻一个炭治郎的立体绘马供奉到动画取材地

综合 68 ℃
这个视频是手办制作者コロッケ砕砕,在鬼滅の刃的动画取材地日本福岡的灶门神社购买了一块空的绘马,之后带回家使用粘土等工具雕刻了鬼滅の刃的主角灶门炭治郎的立体绘马,并挂回神社的全程记录。
两分钟论文:接近完美的VR用虚拟双手

两分钟论文:接近完美的VR用虚拟双手

休闲 2597 ℃
两分钟论文在这个视频中浅显易懂的解说了论文《超级跟踪:用于虚拟现实的单色以自我为中心的关节式手动跟踪》中描述的可应用于VR的精确手部跟踪技术。
如何在blender中做摄像机动画

如何在blender中做摄像机动画

知识 506 ℃
本视频中,作者Default Cube痛斥了blender中摄像机动画普遍的抖动做法的错误,并演示了正确自然的摄像机动画制作方式。
Facebuilder更新2021.1

Facebuilder更新2021.1

百科 1828 ℃
插件开发人员KeenTools发布了KeenTools 2021.1,这是其针对Nuke和Blender的附加组件套件的最新版本,其中包括自动生成的头一代插件FaceBuilder。FaceBuild
Monster Mesh让每个人都可以快速制作3D动画

Monster Mesh让每个人都可以快速制作3D动画

休闲 2247 ℃
Monster Mesh是一款可以通过草稿快速生成三维模型和绑定,并且通过极其简单的操作就可以制作出三维动画的软件。这个软件也许可以作为完全不同三维的人的第一款入门软件,培养对三维制作的兴趣。
15分钟制作一个林中小屋场景

15分钟制作一个林中小屋场景

知识 801 ℃
本视频是由著名blender主播blenderguru带来的Blender教程,向您展示了创建一个森林小屋的复杂森林环境的制作流程。
在UE4中制作风格化环境的入门介绍

在UE4中制作风格化环境的入门介绍

探索 878 ℃
在这个视频中,我们将学习如何创建这个美丽的风格化的洞穴环境场景,并学习如何在Unreal Engine中创建简单的风格化资产,风格化的草着色器,如何制作蓬松的树叶以及一些风格化的纹理。
谷歌VR绘画软件Tilt Brush宣布开源

谷歌VR绘画软件Tilt Brush宣布开源

探索 2219 ℃
Google刚刚在开源Apache 2.0许可下发布了用于概念艺术工作流的虚拟现实3D绘画工具Tilt Brush。Tilt Brush软件最早于2016年发布,是一款可以在VR空间中进行绘画的软件。
Arnold更新6.2版本

Arnold更新6.2版本

时尚 2032 ℃
无偏差渲染器Arnold渲染器更新6.2版本,本视频是由工业光魔灯光总监Arvid Schneider介绍更新的新特性。
在blender中制作一个蒂法的胸像

在blender中制作一个蒂法的胸像

时尚 2830 ℃
Yudit 1999 在这个视频中演示了一个非常完整的,最终幻想7中的主角蒂法的头像的制作过程。视频全程使用blender制作,涵盖了脸部和头发的雕刻和贴图的制作全过程。
使用Blender几何节点代理结合STORM制作沙子效果

使用Blender几何节点代理结合STORM制作沙子效果

热点 2689 ℃
在这个视频中,我们解释了如何使用Blender 2.92的新功能几何节点)在Storm的Alembics缓存上散布模型。使用几何节点,我们可以以非常简单的方式添加位置,比例和旋转的变化,从而为实现了许
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