微软发布混合现实交流应用Mesh platform 2025-03-19 23:36 休闲 83 ℃ 微软的Kinect和HoloLens的发明者Alex Kipman最近透露了微软的新项目Mesh platform。新的工具包允许用户戴上HoloLens 2,进入虚拟会议室并加入好友。该项目被描述为
在3D和2D之间寻找平衡 2025-03-19 23:31 百科 2850 ℃ Olof Storm是一位非常厉害的动画作者,他在这个视频中介绍了他使用三维制作二维风格画面的方法,并谈论了二维和三维资产运用之间的平衡。
在3D和2D之间寻找平衡 2025-03-19 23:07 百科 2049 ℃ Olof Storm是一位非常厉害的动画作者,他在这个视频中介绍了他使用三维制作二维风格画面的方法,并谈论了二维和三维资产运用之间的平衡。
使用Blender,ZBrush,SP制作的风格化角色流程 2025-03-19 22:53 休闲 749 ℃ 这个视频是Stylized Station介绍如何联合使用Blender,ZBrush,SP来制作一个完整的风格化三维角色的完整流程。
如何在blender中做摄像机动画 2025-03-19 22:50 休闲 2514 ℃ 本视频中,作者Default Cube痛斥了blender中摄像机动画普遍的抖动做法的错误,并演示了正确自然的摄像机动画制作方式。
AI辅助动画软件Cascadeur更新2020.3b 2025-03-19 22:45 热点 416 ℃ 最初发布于2020年7月29日。向下滚动以获取最新Beta版的新闻。游戏开发商Nekki已发布了Cascadeur的第一个公开测试版,它是备受期待的基于物理的动画软件。Cascadeur于去年在封闭测
Adobe发布Substance Desinger 2021.1 2025-03-19 22:26 休闲 1772 ℃ Adobe已发布了Substance Designer 2021.1,这是其Substance创作软件的下一步更新该版本朝着使Substance Designer成为用于程序化建模工具迈出了第一步,并
15分钟制作一个林中小屋场景 2025-03-19 22:21 焦点 2514 ℃ 本视频是由著名blender主播blenderguru带来的Blender教程,向您展示了创建一个森林小屋的复杂森林环境的制作流程。
在UE4中创建一个低消耗的雾效 2025-03-19 22:07 热点 1435 ℃ PrismaticaDev分享了如何在UE4中创建雾的视频。在视频中,您将逐步学习后处理体积材质和单元着色器的设置。 首先将专注于基本节点图,并将静态颜色添加到游戏中。 然后,将添加一个FogColo
125位艺术家从一个灵感制作出的短视频 2025-03-19 21:46 探索 2575 ℃ 视频上传者举办了一个名为“平行尺寸”的竞赛,在该竞赛中,我要求3D艺术家在提供的模板上渲染其最佳环境。 蒙太奇是每个人辛勤工作的结晶。 恭喜获奖者将PNY和NVIDIA的出色硬件带回家。受到@Digi
国产超强实时光线追踪渲染器D5 Render 发布1.8版本 2025-03-19 21:39 时尚 1016 ℃ 基于UE4开发的国产超强实时光线追踪渲染器D5 Render 发布1.8版本,新增大量新特性
《新世纪福音战士》新剧场版预告片 2025-03-19 21:38 热点 769 ℃ 新世纪福音战士新剧场版预告片https://www.evangelion.co.jp/企划/原创/剧本/导演/安野英明导演/鹤卷和也,中山胜一,前田正宏概念艺术总监/前田正宏总图主任/西锦淳制图总监/
Quixel发布Bridge 2020.4 2025-03-19 21:37 热点 1980 ℃ Quixel发布了Bridge 2020,这是其免费应用程序的最新版本,可从其Megascans 3D扫描数据在线库中浏览资产并将其导出到游戏引擎和DCC工具。该更新将全面更新Bridge的内容标记和
Substance Designer 中文基础教程/程序纹理概述与材质创建 2025-03-19 21:21 综合 90 ℃ ABOUTCG获得Allegorithmic官方许可转载,Substance Designer为Allegorithmic公司旗下软件。因为SD中文教程呼声比较高,所以今天主角是:较基础的内容,小编第
在你的视频里添加一只老虎,AE抠像教学 2025-03-19 21:15 知识 1830 ℃ flomotion在这个视频中,演示了拍摄一个真实的老虎,并使用绿幕抠像技术将老虎添加到视频中的技术,使用软件为AfterEffects。
给初学者的Blender快速烟雾模拟教学 2025-03-19 21:07 百科 967 ℃ 由Olav3D带来的小教学,在这个教学中,您将学习如何使用默认的Mantaflow物理特性在Blender中模拟和渲染烟雾。