Epic收购RealityCapture

Epic收购RealityCapture

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近日Captureing Reality被Epic Games收购,该公司的所有员工都加入了Epic Games。 交易的财务条款没有透露。交易达成后,RealityCapture的永久企业许可成本已
VR建模软件Gravity Sketch现在免费开放

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Gravity Sketch旗下的VR设计软件Gravity Sketch现在对个人用户免费开放。此举使该软件免费提供商业用途,软件提供了“ VR工具中的CAD软件的功能”,包括FBX和IGES导入导
制作一个赛博朋克女孩CG

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视频作者根据《赛博朋克2077》制作了自己的《赛博朋克》女孩模型。由Zbrush,Maya,Arnold和Photoshop制成
如何在Unity中进行风格化液体的制作

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在Unite Tokyo 2019期间,Brent Forrest展示了无需在Unity中使用程序工作流即可创建类似于卡通的波浪的方法。在演讲中,Brent谈到了解决动画制作面临的主要挑战:在大型团队
Houdini Engine for UE4 和 Unity现已免费开放

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SideFX已向所有用户免费开放了UE4的Houdini引擎和Unity的Houdini引擎。该插件让用户能够将在Houdini中创建的可编辑程序化资产导入到虚幻引擎和Unity中,并在游戏开发或虚拟
VR建模软件Gravity Sketch现在免费开放

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cebas发布thinkingParticles 6.10

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cebas Visual Technology发布了thinkParticles 6.10,这是其3ds Max粒子和物理插件的最新订阅更新版本,免费捆绑在GPU加速的光谱渲染器finalRender
Ready Player Me通过自拍生成VRChat用3D模型

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一项名为Ready Player Me的服务,该服务可让您创建替身模型并将其导出到VRChat,只需要通过一张照片就可以创建自己的模型,并将其上传到VRChat,然后在PC或Oculus Quest上
Facebuilder更新2021.1

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插件开发人员KeenTools发布了KeenTools 2021.1,这是其针对Nuke和Blender的附加组件套件的最新版本,其中包括自动生成的头一代插件FaceBuilder。FaceBuild
Agisoft发布Metashape 1.7

Agisoft发布Metashape 1.7

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Metashape是一款摄影测量建模软件,前身是PhotoScan。Metashape 1.7加入了众多优化,对图像的降噪,更多的细节,大量对大规模场景的优化改进。还添加了对多核心GPU的支持,以及分
Epic收购RealityCapture

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两分钟论文:接近完美的VR用虚拟双手

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焦点 570 ℃
两分钟论文在这个视频中浅显易懂的解说了论文《超级跟踪:用于虚拟现实的单色以自我为中心的关节式手动跟踪》中描述的可应用于VR的精确手部跟踪技术。
虚幻引擎的全身反向动力学骨骼解决方案

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看看Power IK,这是一个完整的IK解算器,可让您使用任意数量的效应器推拉任何骨骼。您可以使用Power IK轻松将生物对准不平坦的地形,或在运行时动态修改其姿势。 开发人员指出:“ Power
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