如何在blender中做摄像机动画

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本视频中,作者Default Cube痛斥了blender中摄像机动画普遍的抖动做法的错误,并演示了正确自然的摄像机动画制作方式。
波士顿动力新年机器人舞蹈视频

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我们全体员工齐聚一堂,庆祝我们希望度过更加快乐的一年的开始:波士顿动力公司全体员工新年快乐。 www.BostonDynamics.com。
Unity3D官方三维故事短片《WiNDUP》

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Unity最新的动画短片《WiNDUP》。《WiNDUP》突出了生命、爱情的脆弱本质,以及永不放弃的意义。本片是在开箱即用的Unity 2019.2中以实时3D制作的。WiNDUP是在标准计算机上制作
Next Limit更新Maxwell 5.2

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Next Limit发布了Maxwell 5.0,这是其基于物理的光谱渲染器的下一个重大更新,增加了对多GPU的支持,集成云渲染和V-Ray场景导入器。该版本还更新了用户界面,在高DPI显示器上得以更
不撤销的数字绘画挑战

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数字绘画一大优势就是可以撤回,Sam Does Arts频道的小哥这个视频中挑战了不使用撤回完成一副绘画。
Unity3D官方三维故事短片《WiNDUP》

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Facebuilder更新2021.1

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插件开发人员KeenTools发布了KeenTools 2021.1,这是其针对Nuke和Blender的附加组件套件的最新版本,其中包括自动生成的头一代插件FaceBuilder。FaceBuild
Escape Motions发布仿真油画软件Rebelle 4

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Escape Motions发布了Rebelle 4,这是其基于流体流的数字绘画工具的重大更新,它增加了新功能,以重现油和丙烯酸等厚油漆的外观。该更新还对软件的水彩颜料系统进行了全面修订,增加了对薄薄
VR建模软件Gravity Sketch现在免费开放

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Gravity Sketch旗下的VR设计软件Gravity Sketch现在对个人用户免费开放。此举使该软件免费提供商业用途,软件提供了“ VR工具中的CAD软件的功能”,包括FBX和IGES导入导
在UE4中创建一个低消耗的雾效

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PrismaticaDev分享了如何在UE4中创建雾的视频。在视频中,您将逐步学习后处理体积材质和单元着色器的设置。 首先将专注于基本节点图,并将静态颜色添加到游戏中。 然后,将添加一个FogColo
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