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Escape Motions发布仿真油画软件Rebelle 4

Escape Motions发布仿真油画软件Rebelle 4

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Escape Motions发布了Rebelle 4,这是其基于流体流的数字绘画工具的重大更新,它增加了新功能,以重现油和丙烯酸等厚油漆的外观。该更新还对软件的水彩颜料系统进行了全面修订,增加了对薄薄
制作一个赛博朋克女孩CG

制作一个赛博朋克女孩CG

娱乐 2677 ℃
视频作者根据《赛博朋克2077》制作了自己的《赛博朋克》女孩模型。由Zbrush,Maya,Arnold和Photoshop制成
全新的基于AI的UE4素材工具包Promethean AI

全新的基于AI的UE4素材工具包Promethean AI

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Promethean AI的团队在一个新的直播会议上讨论了他们一直在开发的工具,并透露了一系列令人振奋的消息,它将永远改变环境艺术的生产方式。该工具包最初于2018年7月发布,是一种新的AI驱动系统,
在UE4中创建一个低消耗的雾效

在UE4中创建一个低消耗的雾效

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PrismaticaDev分享了如何在UE4中创建雾的视频。在视频中,您将逐步学习后处理体积材质和单元着色器的设置。 首先将专注于基本节点图,并将静态颜色添加到游戏中。 然后,将添加一个FogColo
两分钟论文:接近完美的VR用虚拟双手

两分钟论文:接近完美的VR用虚拟双手

百科 158 ℃
两分钟论文在这个视频中浅显易懂的解说了论文《超级跟踪:用于虚拟现实的单色以自我为中心的关节式手动跟踪》中描述的可应用于VR的精确手部跟踪技术。
如何在三维中雕刻布料

如何在三维中雕刻布料

娱乐 1776 ℃
在三维中雕刻布料皱褶一直是非常热门的话题。本视频就是由战神4美术总监Raf Grassetti带来的布料皱褶雕刻小教学,在很短的时间内教你布料雕刻的逻辑。
《新·奥特曼》 预告片

《新·奥特曼》 预告片

综合 2914 ℃
由庵野秀明担任脚本,樋口真嗣担任导演的超豪华阵容的特摄剧场版《新·奥特曼》发布先导预告片!将于2021年夏季上映!
Chaos发布Chaos Cosmos

Chaos发布Chaos Cosmos

时尚 2994 ℃
VRay渲染器的开发生Chaos近期发布Chaos Cosmos,是一个智能三维资产库,包含三维模型,材质,HDRI等各种极高质量的三维资产,旨在让三维景观制作效率更高。
如何在blender中做摄像机动画

如何在blender中做摄像机动画

百科 2555 ℃
本视频中,作者Default Cube痛斥了blender中摄像机动画普遍的抖动做法的错误,并演示了正确自然的摄像机动画制作方式。
125位艺术家从一个灵感制作出的短视频

125位艺术家从一个灵感制作出的短视频

热点 1761 ℃
视频上传者举办了一个名为“平行尺寸”的竞赛,在该竞赛中,我要求3D艺术家在提供的模板上渲染其最佳环境。 蒙太奇是每个人辛勤工作的结晶。 恭喜获奖者将PNY和NVIDIA的出色硬件带回家。受到@Digi
如何在blender中做摄像机动画

如何在blender中做摄像机动画

休闲 2874 ℃
本视频中,作者Default Cube痛斥了blender中摄像机动画普遍的抖动做法的错误,并演示了正确自然的摄像机动画制作方式。
Arnold更新6.2版本

Arnold更新6.2版本

焦点 1973 ℃
无偏差渲染器Arnold渲染器更新6.2版本,本视频是由工业光魔灯光总监Arvid Schneider介绍更新的新特性。
Unreal Engine VS UNIGINE 谁的水体功能更好

Unreal Engine VS UNIGINE 谁的水体功能更好

热点 2667 ℃
虚幻引擎和UNIGINE都有出色的水系统,但是哪个引擎拥有更好的系统? 让我们通过分解并分析它们的优缺点来找出答案!您更喜欢哪种水系统? 在评论中让我知道!UE4 VS UNIGINE是我两个月前从总
谷歌VR绘画软件Tilt Brush宣布开源

谷歌VR绘画软件Tilt Brush宣布开源

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Google刚刚在开源Apache 2.0许可下发布了用于概念艺术工作流的虚拟现实3D绘画工具Tilt Brush。Tilt Brush软件最早于2016年发布,是一款可以在VR空间中进行绘画的软件。
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