Visual C#实现文件下载功能

一.概述:

  

    本文通过一个实例向大家介绍用Visual C#进行Internet通讯编程的一些基本知识。我们知道.Net类包含了请求/响应层、应用协议层、传输层等层次。在本程序中,我们运用了位于请求/响应层的WebRequest类以及WebClient类等来实现高抽象程度的Internet通讯服务。本程序的功能是完成网络文件的下载。

  

    二.实现原理:

  

    程序实现的原理比较简单,主要用到了WebClient类和FileStream类。其中WebClient类处于System.Net名字空间中,该类的主要功能是提供向URI标识的资源发送数据和从URI标识的资源接收数据的公共方法。我们利用其中的DownloadFile()方法将网络文件下载到本地。然后用FileStream类的实例对象以数据流的方式将文件数据写入本地文件。这样就完成了网络文件的下载。

  

    三.实现步骤:

  

    首先,打开Visual Studio.Net,新建一个Visual C# Windows应用程序的工程,不妨命名为"MyGetCar"

  接着,布置主界面。我们先往主窗体上添加如下控件:两个标签控件、两个文本框控件、一个按钮控件以及一个状态栏控件。最终的主窗体如下图所示:

  

  

  

    完成主窗体的设计,我们接着完成代码的编写。

  

    在理解了基本原理的基础上去完成代码的编写是相当容易。程序中我们主要用到的是WebClient类,不过在我们调用WebClient类的实例对象前,我们需要用WebRequest类的对象发出对统一资源标识符(URI)的请求。

  

  try

  {

  WebRequest myre=WebRequest.Create(URLAddress);

  }

  catch(WebException exp)

  {

  MessageBox.Show(exp.Message,"Error");

  }

  

    这是一个try-catch语句,try块完成向URI的请求,catch块则捕捉可能的异常并显示异常信息。其中的URLAddress为被请求的网络主机名。

  

    在请求成功后,我们就可以运用WebClient类的实例对象中的DownloadFile()方法实现文件的下载了。其函数原型如下:

  

  public void DownloadFile( string address, string fileName);

  

    其中,参数address为从中下载数据的 URIfileName为要接收数据的本地文件的名称。

  之后我们用OpenRead()方法来打开一个可读的流,该流完成从具有指定URI的资源下载数据的功能。其函数原型如下:

  

   ublic Stream OpenRead(string address);

   

    其中,参数address同上。

  

    最后就是新建一个StreamReader对象从中读取文件的数据,并运用一个while循环体不断读取数据,只到读完所有的数据。

  

    还有在使用以上方法时,你将可能需要处理以下几种异常:

  

     WebException:下载数据时发生错误。

  

     UriFormatException:通过组合 BaseAddressaddress QueryString 所构成的 URI 无效。

  

    这部分的代码如下:(clientWebClient对象,在本类的开头处声明即可)

  

  statusBar.Text = "开始下载文件...";

  client.DownloadFile(URLAddress,fileName);

  Stream str = client.OpenRead(URLAddress);

  StreamReader reader = new StreamReader(str);

  byte[] mbyte = new byte[100000];

  int allmybyte = (int)mbyte.Length;

  int startmbyte = 0;

  statusBar.Text = "正在接收数据...";

  while(allmybyte>0)

  {

  int m = str.Read(mbyte,startmbyte,allmybyte);

  if(m==0)

  break;

  

  startmbyte+=m;

  allmybyte-=m;

  }

  

    完成了文件数据的读取工作后,我们运用FileStream类的实例对象将这些数据写入本地文件中:

  

  FileStream fstr = new FileStream(Path,FileMode.OpenOrCreate,FileAccess.Write);

  fstr.Write(mbyte,0,startmbyte);

  

    这样,程序主体部分的代码已经完成了,不过要完成全部程序还需要一些工作。由于在程序接收网络文件数据的时候运用到了while循环体,这样会很占程序资源,表现的形式就是主窗体不能自由移动。为了解决这个问题,我们在程序中用到了多线程机制。我们在响应按钮的事件中新建一个线程,该线程就是用来实现网络文件下载功能的。如此,文件下载的线程和程序主线程并存,共享进程资源,使得程序顺畅运行。这样,我们在按钮控件的消息响应函数里添加如下代码:

  

  Thread th = new Thread(new ThreadStart(StartDownload));

  th.Start();

  

    该线程的实现函数就是StartDownload(),而上面介绍的那些代码就是这个函数的主体部分。

  

    最后,因为程序中运用到了WebRequestWebClientFileStreamThread等类,所以最重要的就是在程序的开始处添加如下名字空间:

  

  using System.Net;

  using System.IO;

  using System.Threading;

下面就是程序的源代码:

  

  using System;

  using System.Drawing;

  using System.Collections;

  using System.ComponentModel;

  using System.Windows.Forms;

  using System.Data;

  using System.Net;

  using System.IO;

  using System.Threading;

  

  namespace MyGetCar

  {

  ///

  /// Form1 的摘要说明。

  ///

  public class Form1 : System.Windows.Forms.Form

  {

  private System.Windows.Forms.Label label1;

  private System.Windows.Forms.Label label2;

  private System.Windows.Forms.TextBox srcAddress;

  private System.Windows.Forms.TextBox tarAddress;

  private System.Windows.Forms.StatusBar statusBar;

  private System.Windows.Forms.Button Start;

  

  private WebClient client = new WebClient();

  

  ///

  /// 必需的设计器变量。

  ///

  private System.ComponentModel.Container components = null;

  

  public Form1()

  {

  //

  // Windows 窗体设计器支持所必需的

  //

  InitializeComponent();

  

  //

  // TODO: InitializeComponent 调用后添加任何构造函数代码

  //

  }

  

  ///

  /// 清理所有正在使用的资源。

  ///

  protected override void Dispose( bool disposing )

  {

  if( disposing )

  {

  if (components != null)

  {

  components.Dispose();

  }

  }

  base.Dispose( disposing );

  }

  

  #region Windows Form Designer generated code

  ///

  /// 设计器支持所需的方法 - 不要使用代码编辑器修改

  /// 此方法的内容。

  ///

  private void InitializeComponent()

  {

  this.label1 = new System.Windows.Forms.Label();

  this.label2 = new System.Windows.Forms.Label();

  this.srcAddress = new System.Windows.Forms.TextBox();

  this.tarAddress = new System.Windows.Forms.TextBox();

  this.statusBar = new System.Windows.Forms.StatusBar();

  this.Start = new System.Windows.Forms.Button();

  this.SuspendLayout();

  //

  // label1

  //

  this.label1.Location = new System.Drawing.Point(8, 32);

  this.label1.Name = "label1";

  this.label1.Size = new System.Drawing.Size(72, 23);

  this.label1.TabIndex = 0;

  this.label1.Text = "文件地址:";

  this.label1.TextAlign = System.Drawing.ContentAlignment.MiddleRight;

  //

  // label2

  //

  this.label2.Location = new System.Drawing.Point(8, 72);

  this.label2.Name = "label2";

  this.label2.Size = new System.Drawing.Size(72, 23);

  this.label2.TabIndex = 1;

  this.label2.Text = "另存到:";

  this.label2.TextAlign = System.Drawing.ContentAlignment.MiddleRight;

  //

  // srcAddress

  //

  this.srcAddress.Location = new System.Drawing.Point(80, 32);

  this.srcAddress.Name = "srcAddress";

  this.srcAddress.Size = new System.Drawing.Size(216, 21);

  this.srcAddress.TabIndex = 2;

  this.srcAddress.Text = "";

  //

  // tarAddress

  //

  this.tarAddress.Location = new System.Drawing.Point(80, 72);

  this.tarAddress.Name = "tarAddress";

  this.tarAddress.Size = new System.Drawing.Size(216, 21);

  this.tarAddress.TabIndex = 3;

  this.tarAddress.Text = "";

  //

  // statusBar

  //

  this.statusBar.Location = new System.Drawing.Point(0, 151);

  this.statusBar.Name = "statusBar";

  this.statusBar.Size = new System.Drawing.Size(312, 22);

  this.statusBar.TabIndex = 4;

  //

  // Start

  //

  this.Start.FlatStyle = System.Windows.Forms.FlatStyle.Flat;

  this.Start.Location = new System.Drawing.Point(216, 112);

  this.Start.Name = "Start";

  this.Start.Size = new System.Drawing.Size(75, 24);

  this.Start.TabIndex = 5;

  this.Start.Text = "开始下载";

  this.Start.Click += new System.EventHandler(this.Start_Click);

  //

  // Form1

  //

  this.AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size(6, 14);

  this.ClientSize = new System.Drawing.Size(312, 173);

  this.Controls.AddRange(new System.Windows.Forms.Control[] {

  this.Start,

  this.statusBar,

  this.tarAddress,

  this.srcAddress,

  this.label2,

  this.label1});

  this.MaximizeBox = false;

  this.Name = "Form1";

  this.Text = "文件下载器";

  this.ResumeLayout(false);

  

  }

  #endregion

  

  ///

  /// 应用程序的主入口点。

  ///

  [STAThread]

  static void Main()

  {

  Application.Run(new Form1());

  }

  

  private void StartDownload()

  {

  Start.Enabled = false;

  string URL = srcAddress.Text;

  int n = URL.LastIndexOf('/');

  string URLAddress = URL.Substring(0,n);

  string fileName = URL.Substring(n+1,URL.Length-n-1);

  string Dir = tarAddress.Text;

  string Path = Dir+'\\'+fileName;

  

  try

  {

  WebRequest myre=WebRequest.Create(URLAddress);

  }

  catch(WebException exp)

  {

  MessageBox.Show(exp.Message,"Error");

  }

  

  try

  {

  statusBar.Text = "开始下载文件...";

  client.DownloadFile(URLAddress,fileName);

  Stream str = client.OpenRead(URLAddress);

  StreamReader reader = new StreamReader(str);

  byte[] mbyte = new byte[100000];

  int allmybyte = (int)mbyte.Length;

  int startmbyte = 0;

  statusBar.Text = "正在接收数据...";

  while(allmybyte>0)

  {

  int m = str.Read(mbyte,startmbyte,allmybyte);

  if(m==0)

  break;

  

  startmbyte+=m;

  allmybyte-=m;

  }

  

  FileStream fstr = new FileStream(Path,FileMode.OpenOrCreate,FileAccess.Write);

  fstr.Write(mbyte,0,startmbyte);

  str.Close();

  fstr.Close();

  

  statusBar.Text = "下载完毕!";

  }

  catch(WebException exp)

  {

  MessageBox.Show(exp.Message,"Error");

  statusBar.Text = "";

  }

  

  Start.Enabled = true;

  }

  

  

  private void Start_Click(object sender, System.EventArgs e)

  {

  Thread th = new Thread(new ThreadStart(StartDownload));

  th.Start();

  }

  }

  }

  

  

    程序完毕,运行程序图示如下:

  

  

  (开始下载文件时)

  

  

  

  (文件下载完毕时)

  

    四.总结:

  

    以上我通过一个实例向大家展示了如何用Visual C#实现网络文件的下载,我们不难发现用Visual C#进行Internet通讯编程是非常方便的。在上面的程序中,我们仅仅用到了WebClient类的一些方法,而WebClient类不光提供了网络文件下载的方法,还提供了文件上传的方法,有兴趣的读者不妨一试――用之实现一个文件上传器。同时这个程序只是一个非常简单的例子,程序下载完一个网页后,它所获得的仅仅是主页面的内容,并不能获得其中的图片、CSS等文件,所以要做出一个比较好的文件下载器还需读者进一步改进之。