虚幻引擎次世代游戏画面Reel

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综合 1227 ℃
从凶猛的恐龙到梦幻般的猫科动物,以及介于两者之间的所有事物,您都可以瞥一眼由虚幻引擎提供支持的下一代游戏。
zbrush头发笔刷演示视频

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百科 1600 ℃
在zbrush中雕刻头发的方法很多,大部分办法效率都不是很高,本次给大家介绍的是一款zbrush头发生成笔刷,大家可以在https://pan.baidu.com/s/1mjwhlES这里免费下载。本
虚幻引擎的全身反向动力学骨骼解决方案

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焦点 659 ℃
看看Power IK,这是一个完整的IK解算器,可让您使用任意数量的效应器推拉任何骨骼。您可以使用Power IK轻松将生物对准不平坦的地形,或在运行时动态修改其姿势。 开发人员指出:“ Power
Next Limit更新Maxwell 5.2

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焦点 2565 ℃
Next Limit发布了Maxwell 5.0,这是其基于物理的光谱渲染器的下一个重大更新,增加了对多GPU的支持,集成云渲染和V-Ray场景导入器。该版本还更新了用户界面,在高DPI显示器上得以更
Fusion360在机械制造后处理中的运用

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百科 2074 ℃
在这个视频里,你会学到所有关于后处理器文件的知识——它们是什么,为什么我们需要它们,以及在Fusion360的哪里可以使用它们。
Chaos发布Chaos Cosmos

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热点 953 ℃
VRay渲染器的开发生Chaos近期发布Chaos Cosmos,是一个智能三维资产库,包含三维模型,材质,HDRI等各种极高质量的三维资产,旨在让三维景观制作效率更高。
在3D中制作日式图案纹理流程

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娱乐 2024 ℃
Eldora造型集团在这个视频中演示了如何使用SubstanceDesigner制作日式图案,并且使用Marvelous Designer制作服装布料,将Substance直接读取,然后使用Houdi
蔚来马麟回应“小米收购蔚来猜想”:纯属虚构

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知识 323 ℃
新浪科技讯 1月19日上午消息,近日,海通国际发布研究报告,提出2025年五大猜想。其中,海通国际认为小米将收购蔚来,蔚来换电使用范围得以扩大,甚至在专利保护下开放给其他车企。理想、特斯拉、小米确立在
在3D和2D之间寻找平衡

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探索 2244 ℃
Olof Storm是一位非常厉害的动画作者,他在这个视频中介绍了他使用三维制作二维风格画面的方法,并谈论了二维和三维资产运用之间的平衡。
如何在Unity中进行风格化液体的制作

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探索 1473 ℃
在Unite Tokyo 2019期间,Brent Forrest展示了无需在Unity中使用程序工作流即可创建类似于卡通的波浪的方法。在演讲中,Brent谈到了解决动画制作面临的主要挑战:在大型团队
免费的Unity3D建模工具UModeler Lite

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知识 89 ℃
Tripolygon发布了UModeler Lite,它是Unity内的3D建模和关卡设计工具的免费版本。新版本可以在商业项目中使用,可以访问基于草图的建模附件的核心功能,包括“材质工具”和基本的UV
《新世纪福音战士》新剧场版预告片

《新世纪福音战士》新剧场版预告片

时尚 2226 ℃
新世纪福音战士新剧场版预告片https://www.evangelion.co.jp/企划/原创/剧本/导演/安野英明导演/鹤卷和也,中山胜一,前田正宏概念艺术总监/前田正宏总图主任/西锦淳制图总监/
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