在blender中制作一个蒂法的胸像

在blender中制作一个蒂法的胸像

焦点 118 ℃
Yudit 1999 在这个视频中演示了一个非常完整的,最终幻想7中的主角蒂法的头像的制作过程。视频全程使用blender制作,涵盖了脸部和头发的雕刻和贴图的制作全过程。
制作一个实时太阳女神模型的5个步骤

制作一个实时太阳女神模型的5个步骤

知识 2493 ℃
角色艺术家贝利·惠特兰Bailey Wheatland)用了三个半月的时间,使他的Amasol角色从2d插图,进入了3d写实模型。 从面部到漂浮的头发,Bailey讲解了关于这一具有挑战性过程的详细内
AI辅助动画软件Cascadeur更新2020.3b

AI辅助动画软件Cascadeur更新2020.3b

综合 2650 ℃
最初发布于2020年7月29日。向下滚动以获取最新Beta版的新闻。游戏开发商Nekki已发布了Cascadeur的第一个公开测试版,它是备受期待的基于物理的动画软件。Cascadeur于去年在封闭测
Blender风格化草地教学

Blender风格化草地教学

综合 2139 ℃
本视频是由maurício heberle带来的一个程序化草地的制作教程,作者借助于blender的粒子工具,和EEVEE渲染器,在短短8分钟之内就快速的制作出风格化的草地效果,并带有微风吹拂的动态效
《镜子萨满》blender2.92开发测试场景展示及解析

《镜子萨满》blender2.92开发测试场景展示及解析

焦点 161 ℃
作者说明:首先是对Blenders造型功能进行了更多的测试,这些功能目前正在开发中,然后我有点疯狂,不由自主地添加了更多东西。 我不是动画师,所以我懒惰地使用了该角色的一些程序动画,如您在分解中所看到
波士顿动力新年机器人舞蹈视频

波士顿动力新年机器人舞蹈视频

时尚 701 ℃
我们全体员工齐聚一堂,庆祝我们希望度过更加快乐的一年的开始:波士顿动力公司全体员工新年快乐。 www.BostonDynamics.com。
15分钟制作一个林中小屋场景

15分钟制作一个林中小屋场景

热点 2112 ℃
本视频是由著名blender主播blenderguru带来的Blender教程,向您展示了创建一个森林小屋的复杂森林环境的制作流程。
基于浏览器的3D游戏引擎Babylon 4.2发布

基于浏览器的3D游戏引擎Babylon 4.2发布

综合 977 ℃
基于开源3D网络的游戏引擎Babylon.js刚刚发布了具有大量新功能和工具的4.2版。 4.2版本的主要功能包括:用于在Inspector中直接创建粒子系统的新粒子编辑器Babylon.js中的新节
Lightmap发布HDR Light Studio Xenon Drop 2

Lightmap发布HDR Light Studio Xenon Drop 2

娱乐 1609 ℃
Lightmap发布了HDR Light Studio Xenon Drop 2,这是HDR Light Stuido的最新版本,它添加了一个新的Diffusion滤镜,以模拟通过真实的模糊滤镜片进行
在3D和2D之间寻找平衡

在3D和2D之间寻找平衡

综合 2957 ℃
Olof Storm是一位非常厉害的动画作者,他在这个视频中介绍了他使用三维制作二维风格画面的方法,并谈论了二维和三维资产运用之间的平衡。
125位艺术家从一个灵感制作出的短视频

125位艺术家从一个灵感制作出的短视频

百科 439 ℃
视频上传者举办了一个名为“平行尺寸”的竞赛,在该竞赛中,我要求3D艺术家在提供的模板上渲染其最佳环境。 蒙太奇是每个人辛勤工作的结晶。 恭喜获奖者将PNY和NVIDIA的出色硬件带回家。受到@Digi
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10