在3D中制作日式图案纹理流程

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知识 760 ℃
Eldora造型集团在这个视频中演示了如何使用SubstanceDesigner制作日式图案,并且使用Marvelous Designer制作服装布料,将Substance直接读取,然后使用Houdi
谷歌VR绘画软件Tilt Brush宣布开源

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休闲 1446 ℃
Google刚刚在开源Apache 2.0许可下发布了用于概念艺术工作流的虚拟现实3D绘画工具Tilt Brush。Tilt Brush软件最早于2016年发布,是一款可以在VR空间中进行绘画的软件。
Arnold更新6.2版本

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知识 1664 ℃
无偏差渲染器Arnold渲染器更新6.2版本,本视频是由工业光魔灯光总监Arvid Schneider介绍更新的新特性。
Agisoft发布Metashape 1.7

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知识 1027 ℃
Metashape是一款摄影测量建模软件,前身是PhotoScan。Metashape 1.7加入了众多优化,对图像的降噪,更多的细节,大量对大规模场景的优化改进。还添加了对多核心GPU的支持,以及分
Houdini Engine for UE4 和 Unity现已免费开放

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百科 1268 ℃
SideFX已向所有用户免费开放了UE4的Houdini引擎和Unity的Houdini引擎。该插件让用户能够将在Houdini中创建的可编辑程序化资产导入到虚幻引擎和Unity中,并在游戏开发或虚拟
Otoy更新Sculptron 1.0

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热点 861 ℃
Otoy已发布Sculptron 1.0,这是其新的基于GPU的工具的第一个商业版本,用于在动画雕刻动画缓存也可以将网格序列转换为体积。该商业版本增加了许多免费版本中不可用的关键功能,包括“大纲视图”
Fusion360在机械制造后处理中的运用

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综合 1991 ℃
在这个视频里,你会学到所有关于后处理器文件的知识——它们是什么,为什么我们需要它们,以及在Fusion360的哪里可以使用它们。
微软发布混合现实交流应用Mesh platform

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知识 515 ℃
微软的Kinect和HoloLens的发明者Alex Kipman最近透露了微软的新项目Mesh platform。新的工具包允许用户戴上HoloLens 2,进入虚拟会议室并加入好友。该项目被描述为
Arnold更新6.2版本

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百科 2085 ℃
无偏差渲染器Arnold渲染器更新6.2版本,本视频是由工业光魔灯光总监Arvid Schneider介绍更新的新特性。
在3D中制作日式图案纹理流程

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探索 1623 ℃
Eldora造型集团在这个视频中演示了如何使用SubstanceDesigner制作日式图案,并且使用Marvelous Designer制作服装布料,将Substance直接读取,然后使用Houdi
制作一个赛博朋克女孩CG

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热点 2883 ℃
视频作者根据《赛博朋克2077》制作了自己的《赛博朋克》女孩模型。由Zbrush,Maya,Arnold和Photoshop制成
制作一个实时太阳女神模型的5个步骤

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综合 2895 ℃
角色艺术家贝利·惠特兰Bailey Wheatland)用了三个半月的时间,使他的Amasol角色从2d插图,进入了3d写实模型。 从面部到漂浮的头发,Bailey讲解了关于这一具有挑战性过程的详细内
Lightmap发布HDR Light Studio Xenon Drop 2

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热点 2684 ℃
Lightmap发布了HDR Light Studio Xenon Drop 2,这是HDR Light Stuido的最新版本,它添加了一个新的Diffusion滤镜,以模拟通过真实的模糊滤镜片进行
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