在ZBrush中雕刻一个真实眼球 2025-07-08 16:14 休闲 553 ℃ Hadi Karimi在这个视频中详细讲解了真实人类眼睛的结构,并完整的演示了在ZBrush中雕刻真实眼睛的全过程。
使用Houdini制作一段熏香动画 2025-07-08 16:11 焦点 993 ℃ 工业光魔灯光总监Arvid Schneider在这个视频中,深入讲解了如何使用Houdini和Arnold制作一个外观精美的3D熏香片段。
Substance Designer 中文基础教程/程序纹理概述与材质创建 2025-07-08 16:10 综合 1227 ℃ ABOUTCG获得Allegorithmic官方许可转载,Substance Designer为Allegorithmic公司旗下软件。因为SD中文教程呼声比较高,所以今天主角是:较基础的内容,小编第
Houdini Engine for UE4 和 Unity现已免费开放 2025-07-08 16:06 知识 2656 ℃ SideFX已向所有用户免费开放了UE4的Houdini引擎和Unity的Houdini引擎。该插件让用户能够将在Houdini中创建的可编辑程序化资产导入到虚幻引擎和Unity中,并在游戏开发或虚拟
125位艺术家从一个灵感制作出的短视频 2025-07-08 16:04 知识 2044 ℃ 视频上传者举办了一个名为“平行尺寸”的竞赛,在该竞赛中,我要求3D艺术家在提供的模板上渲染其最佳环境。 蒙太奇是每个人辛勤工作的结晶。 恭喜获奖者将PNY和NVIDIA的出色硬件带回家。受到@Digi
免费的Unity3D建模工具UModeler Lite 2025-07-08 15:30 探索 2706 ℃ Tripolygon发布了UModeler Lite,它是Unity内的3D建模和关卡设计工具的免费版本。新版本可以在商业项目中使用,可以访问基于草图的建模附件的核心功能,包括“材质工具”和基本的UV
Embark发布了基于AI学习的自动行走动画片段 2025-07-08 15:24 百科 2971 ℃ Embark Studios的汤姆·索尔伯格Tom Solberg)以其团队优化的动画工作流程,分享了一篇新文章,以节省重复任务的时间;开发人员指出,动画是游戏开发的一个大瓶颈,这意味着角色必须手动设
Facebuilder更新2021.1 2025-07-08 15:18 热点 314 ℃ 插件开发人员KeenTools发布了KeenTools 2021.1,这是其针对Nuke和Blender的附加组件套件的最新版本,其中包括自动生成的头一代插件FaceBuilder。FaceBuild
Lumion 11.0 发布 2025-07-08 15:15 综合 195 ℃ Act-3D发布了其实时建筑可视化软件的最新版本Lumion 11.0,其中增加了新的正交渲染模式,对自定义IES聚光灯的支持以及RAL颜色选择器。专业版获得了新的动画相位效果,用于创建建筑物的拼合效
使用AfterEffects和MochaPro制作一个以假乱真的变老效果 2025-07-08 15:14 休闲 2626 ℃ flomotion这在这个视频中讲解了如何使用AfterEffects和MochaPro2021将自己的脸做成老人的脸部效果,制作过程简单易懂,效果非常惊人。
给初学者的Blender快速烟雾模拟教学 2025-07-08 15:07 热点 2511 ℃ 由Olav3D带来的小教学,在这个教学中,您将学习如何使用默认的Mantaflow物理特性在Blender中模拟和渲染烟雾。
Next Limit更新Maxwell 5.2 2025-07-08 15:07 百科 2325 ℃ Next Limit发布了Maxwell 5.0,这是其基于物理的光谱渲染器的下一个重大更新,增加了对多GPU的支持,集成云渲染和V-Ray场景导入器。该版本还更新了用户界面,在高DPI显示器上得以更
125位艺术家从一个灵感制作出的短视频 2025-07-08 14:40 休闲 2172 ℃ 视频上传者举办了一个名为“平行尺寸”的竞赛,在该竞赛中,我要求3D艺术家在提供的模板上渲染其最佳环境。 蒙太奇是每个人辛勤工作的结晶。 恭喜获奖者将PNY和NVIDIA的出色硬件带回家。受到@Digi
极客公园创新大会 2024,看 AI 变革如何增强人生 2025-07-08 14:24 热点 2768 ℃ 12 月 16 日-17 日,由极客公园主办、751 联合主办的「极客公园创新大会 2024」GeekPark Innovation Festival,以下简称「IF」),在北京 751 园区·传导空
Otoy更新Sculptron 1.0 2025-07-08 13:43 娱乐 848 ℃ Otoy已发布Sculptron 1.0,这是其新的基于GPU的工具的第一个商业版本,用于在动画雕刻动画缓存也可以将网格序列转换为体积。该商业版本增加了许多免费版本中不可用的关键功能,包括“大纲视图”