Fusion360在机械制造后处理中的运用 2025-04-19 18:49 探索 184 ℃ 在这个视频里,你会学到所有关于后处理器文件的知识——它们是什么,为什么我们需要它们,以及在Fusion360的哪里可以使用它们。
使用AfterEffects和MochaPro制作一个以假乱真的变老效果 2025-04-19 18:47 知识 1999 ℃ flomotion这在这个视频中讲解了如何使用AfterEffects和MochaPro2021将自己的脸做成老人的脸部效果,制作过程简单易懂,效果非常惊人。
Adobe发布Substance Desinger 2021.1 2025-04-19 18:39 时尚 450 ℃ Adobe已发布了Substance Designer 2021.1,这是其Substance创作软件的下一步更新该版本朝着使Substance Designer成为用于程序化建模工具迈出了第一步,并
Nvidia的基于云的开放式协作系统Omniverse beta版已开放下载 2025-04-19 18:32 娱乐 2127 ℃ Nvidia发布了其用于3D制作的新开放式协作系统Omniverse的免费开放Beta版。这个基于云的应用程序集合使用户可以以真实的画面,在实时视图中查看使用其他软件的其他艺术家对共享3D资产所做的更
在你的视频里添加一只老虎,AE抠像教学 2025-04-19 18:30 知识 2027 ℃ flomotion在这个视频中,演示了拍摄一个真实的老虎,并使用绿幕抠像技术将老虎添加到视频中的技术,使用软件为AfterEffects。
雕刻一个炭治郎的立体绘马供奉到动画取材地 2025-04-19 18:29 知识 2679 ℃ 这个视频是手办制作者コロッケ砕砕,在鬼滅の刃的动画取材地日本福岡的灶门神社购买了一块空的绘马,之后带回家使用粘土等工具雕刻了鬼滅の刃的主角灶门炭治郎的立体绘马,并挂回神社的全程记录。
使用AfterEffects和MochaPro制作一个以假乱真的变老效果 2025-04-19 18:23 休闲 216 ℃ flomotion这在这个视频中讲解了如何使用AfterEffects和MochaPro2021将自己的脸做成老人的脸部效果,制作过程简单易懂,效果非常惊人。
Monster Mesh让每个人都可以快速制作3D动画 2025-04-19 18:10 知识 2082 ℃ Monster Mesh是一款可以通过草稿快速生成三维模型和绑定,并且通过极其简单的操作就可以制作出三维动画的软件。这个软件也许可以作为完全不同三维的人的第一款入门软件,培养对三维制作的兴趣。
虚幻引擎的全身反向动力学骨骼解决方案 2025-04-19 18:03 娱乐 101 ℃ 看看Power IK,这是一个完整的IK解算器,可让您使用任意数量的效应器推拉任何骨骼。您可以使用Power IK轻松将生物对准不平坦的地形,或在运行时动态修改其姿势。 开发人员指出:“ Power
在blender中制作一个蒂法的胸像 2025-04-19 18:00 休闲 738 ℃ Yudit 1999 在这个视频中演示了一个非常完整的,最终幻想7中的主角蒂法的头像的制作过程。视频全程使用blender制作,涵盖了脸部和头发的雕刻和贴图的制作全过程。
Agisoft发布Metashape 1.7 2025-04-19 17:32 百科 2739 ℃ Metashape是一款摄影测量建模软件,前身是PhotoScan。Metashape 1.7加入了众多优化,对图像的降噪,更多的细节,大量对大规模场景的优化改进。还添加了对多核心GPU的支持,以及分
使用Blender几何节点代理结合STORM制作沙子效果 2025-04-19 17:26 时尚 892 ℃ 在这个视频中,我们解释了如何使用Blender 2.92的新功能几何节点)在Storm的Alembics缓存上散布模型。使用几何节点,我们可以以非常简单的方式添加位置,比例和旋转的变化,从而为实现了许
波士顿动力新年机器人舞蹈视频 2025-04-19 17:22 知识 2819 ℃ 我们全体员工齐聚一堂,庆祝我们希望度过更加快乐的一年的开始:波士顿动力公司全体员工新年快乐。 www.BostonDynamics.com。
Next Limit更新Maxwell 5.2 2025-04-19 17:22 焦点 1900 ℃ Next Limit发布了Maxwell 5.0,这是其基于物理的光谱渲染器的下一个重大更新,增加了对多GPU的支持,集成云渲染和V-Ray场景导入器。该版本还更新了用户界面,在高DPI显示器上得以更
Unity3D官方三维故事短片《WiNDUP》 2025-04-19 16:52 知识 1949 ℃ Unity最新的动画短片《WiNDUP》。《WiNDUP》突出了生命、爱情的脆弱本质,以及永不放弃的意义。本片是在开箱即用的Unity 2019.2中以实时3D制作的。WiNDUP是在标准计算机上制作
虚幻引擎的全身反向动力学骨骼解决方案 2025-04-19 16:46 知识 1814 ℃ 看看Power IK,这是一个完整的IK解算器,可让您使用任意数量的效应器推拉任何骨骼。您可以使用Power IK轻松将生物对准不平坦的地形,或在运行时动态修改其姿势。 开发人员指出:“ Power
使用AfterEffects和MochaPro制作一个以假乱真的变老效果 2025-04-19 16:26 时尚 2362 ℃ flomotion这在这个视频中讲解了如何使用AfterEffects和MochaPro2021将自己的脸做成老人的脸部效果,制作过程简单易懂,效果非常惊人。
在UE4中创建一个低消耗的雾效 2025-04-19 16:15 百科 843 ℃ PrismaticaDev分享了如何在UE4中创建雾的视频。在视频中,您将逐步学习后处理体积材质和单元着色器的设置。 首先将专注于基本节点图,并将静态颜色添加到游戏中。 然后,将添加一个FogColo