Adobe发布Substance Desinger 2021.1

Adobe发布Substance Desinger 2021.1

时尚 450 ℃
Adobe已发布了Substance Designer 2021.1,这是其Substance创作软件的下一步更新该版本朝着使Substance Designer成为用于程序化建模工具迈出了第一步,并
雕刻一个炭治郎的立体绘马供奉到动画取材地

雕刻一个炭治郎的立体绘马供奉到动画取材地

知识 2679 ℃
这个视频是手办制作者コロッケ砕砕,在鬼滅の刃的动画取材地日本福岡的灶门神社购买了一块空的绘马,之后带回家使用粘土等工具雕刻了鬼滅の刃的主角灶门炭治郎的立体绘马,并挂回神社的全程记录。
Monster Mesh让每个人都可以快速制作3D动画

Monster Mesh让每个人都可以快速制作3D动画

知识 2082 ℃
Monster Mesh是一款可以通过草稿快速生成三维模型和绑定,并且通过极其简单的操作就可以制作出三维动画的软件。这个软件也许可以作为完全不同三维的人的第一款入门软件,培养对三维制作的兴趣。
虚幻引擎的全身反向动力学骨骼解决方案

虚幻引擎的全身反向动力学骨骼解决方案

娱乐 101 ℃
看看Power IK,这是一个完整的IK解算器,可让您使用任意数量的效应器推拉任何骨骼。您可以使用Power IK轻松将生物对准不平坦的地形,或在运行时动态修改其姿势。 开发人员指出:“ Power
在blender中制作一个蒂法的胸像

在blender中制作一个蒂法的胸像

休闲 738 ℃
Yudit 1999 在这个视频中演示了一个非常完整的,最终幻想7中的主角蒂法的头像的制作过程。视频全程使用blender制作,涵盖了脸部和头发的雕刻和贴图的制作全过程。
Agisoft发布Metashape 1.7

Agisoft发布Metashape 1.7

百科 2739 ℃
Metashape是一款摄影测量建模软件,前身是PhotoScan。Metashape 1.7加入了众多优化,对图像的降噪,更多的细节,大量对大规模场景的优化改进。还添加了对多核心GPU的支持,以及分
使用Blender几何节点代理结合STORM制作沙子效果

使用Blender几何节点代理结合STORM制作沙子效果

时尚 892 ℃
在这个视频中,我们解释了如何使用Blender 2.92的新功能几何节点)在Storm的Alembics缓存上散布模型。使用几何节点,我们可以以非常简单的方式添加位置,比例和旋转的变化,从而为实现了许
波士顿动力新年机器人舞蹈视频

波士顿动力新年机器人舞蹈视频

知识 2819 ℃
我们全体员工齐聚一堂,庆祝我们希望度过更加快乐的一年的开始:波士顿动力公司全体员工新年快乐。 www.BostonDynamics.com。
Next Limit更新Maxwell 5.2

Next Limit更新Maxwell 5.2

焦点 1900 ℃
Next Limit发布了Maxwell 5.0,这是其基于物理的光谱渲染器的下一个重大更新,增加了对多GPU的支持,集成云渲染和V-Ray场景导入器。该版本还更新了用户界面,在高DPI显示器上得以更
Unity3D官方三维故事短片《WiNDUP》

Unity3D官方三维故事短片《WiNDUP》

知识 1949 ℃
Unity最新的动画短片《WiNDUP》。《WiNDUP》突出了生命、爱情的脆弱本质,以及永不放弃的意义。本片是在开箱即用的Unity 2019.2中以实时3D制作的。WiNDUP是在标准计算机上制作
虚幻引擎的全身反向动力学骨骼解决方案

虚幻引擎的全身反向动力学骨骼解决方案

知识 1814 ℃
看看Power IK,这是一个完整的IK解算器,可让您使用任意数量的效应器推拉任何骨骼。您可以使用Power IK轻松将生物对准不平坦的地形,或在运行时动态修改其姿势。 开发人员指出:“ Power
在UE4中创建一个低消耗的雾效

在UE4中创建一个低消耗的雾效

百科 843 ℃
PrismaticaDev分享了如何在UE4中创建雾的视频。在视频中,您将逐步学习后处理体积材质和单元着色器的设置。 首先将专注于基本节点图,并将静态颜色添加到游戏中。 然后,将添加一个FogColo
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10