Blender风格化草地教学

Blender风格化草地教学

时尚 1958 ℃
本视频是由maurício heberle带来的一个程序化草地的制作教程,作者借助于blender的粒子工具,和EEVEE渲染器,在短短8分钟之内就快速的制作出风格化的草地效果,并带有微风吹拂的动态效
来看看Maya新的发型制作插件Draw Groom Guides

来看看Maya新的发型制作插件Draw Groom Guides

娱乐 2341 ℃
软件开发公司UnPLUG Tools发布了Draw Groom Guides,这是一个有趣的新插件,旨在使在Maya中创建头发指南的过程更加适合美术人员。插件可以创建定义头发或毛发整体体积的可变形目标
虚幻引擎的全身反向动力学骨骼解决方案

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休闲 2926 ℃
看看Power IK,这是一个完整的IK解算器,可让您使用任意数量的效应器推拉任何骨骼。您可以使用Power IK轻松将生物对准不平坦的地形,或在运行时动态修改其姿势。 开发人员指出:“ Power
Unity3D官方三维故事短片《WiNDUP》

Unity3D官方三维故事短片《WiNDUP》

时尚 1410 ℃
Unity最新的动画短片《WiNDUP》。《WiNDUP》突出了生命、爱情的脆弱本质,以及永不放弃的意义。本片是在开箱即用的Unity 2019.2中以实时3D制作的。WiNDUP是在标准计算机上制作
Adobe发布Substance Painter 2021.1

Adobe发布Substance Painter 2021.1

百科 270 ℃
Adobe已发布Substance Painter 2021.1。 最新版本的3D纹理绘制软件,添加了新的几何遮罩系统,用于隔离要绘制模型的各个部分。该更新还添加了三个用于在3D织物中绘画缝线的新工具
来看看Maya新的发型制作插件Draw Groom Guides

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热点 2619 ℃
软件开发公司UnPLUG Tools发布了Draw Groom Guides,这是一个有趣的新插件,旨在使在Maya中创建头发指南的过程更加适合美术人员。插件可以创建定义头发或毛发整体体积的可变形目标
Quixel发布Bridge 2020.4

Quixel发布Bridge 2020.4

时尚 2359 ℃
Quixel发布了Bridge 2020,这是其免费应用程序的最新版本,可从其Megascans 3D扫描数据在线库中浏览资产并将其导出到游戏引擎和DCC工具。该更新将全面更新Bridge的内容标记和
Agisoft发布Metashape 1.7

Agisoft发布Metashape 1.7

综合 145 ℃
Metashape是一款摄影测量建模软件,前身是PhotoScan。Metashape 1.7加入了众多优化,对图像的降噪,更多的细节,大量对大规模场景的优化改进。还添加了对多核心GPU的支持,以及分
Otoy更新Sculptron 1.0

Otoy更新Sculptron 1.0

时尚 2626 ℃
Otoy已发布Sculptron 1.0,这是其新的基于GPU的工具的第一个商业版本,用于在动画雕刻动画缓存也可以将网格序列转换为体积。该商业版本增加了许多免费版本中不可用的关键功能,包括“大纲视图”
在ZBrush中雕刻一个真实眼球

在ZBrush中雕刻一个真实眼球

知识 290 ℃
Hadi Karimi在这个视频中详细讲解了真实人类眼睛的结构,并完整的演示了在ZBrush中雕刻真实眼睛的全过程。
谷歌VR绘画软件Tilt Brush宣布开源

谷歌VR绘画软件Tilt Brush宣布开源

知识 2142 ℃
Google刚刚在开源Apache 2.0许可下发布了用于概念艺术工作流的虚拟现实3D绘画工具Tilt Brush。Tilt Brush软件最早于2016年发布,是一款可以在VR空间中进行绘画的软件。
Houdini Engine for UE4 和 Unity现已免费开放

Houdini Engine for UE4 和 Unity现已免费开放

时尚 1817 ℃
SideFX已向所有用户免费开放了UE4的Houdini引擎和Unity的Houdini引擎。该插件让用户能够将在Houdini中创建的可编辑程序化资产导入到虚幻引擎和Unity中,并在游戏开发或虚拟
blender2.9的EEVEE Cycles Octane渲染对比

blender2.9的EEVEE Cycles Octane渲染对比

休闲 878 ℃
由LaVie 3D带来的Blender2.9常用的三个渲染器的对比视频,视频清晰明了的通过渲染同一个曼达洛人的场景,对比了画面效果和渲染时间。
在Zbrush中雕刻手部

在Zbrush中雕刻手部

娱乐 2268 ℃
J Hill讲解了在Zbrush中通过一个球如何雕刻一个写实手部的全过程,简单易上手
Chaos发布Chaos Cosmos

Chaos发布Chaos Cosmos

百科 802 ℃
VRay渲染器的开发生Chaos近期发布Chaos Cosmos,是一个智能三维资产库,包含三维模型,材质,HDRI等各种极高质量的三维资产,旨在让三维景观制作效率更高。
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