如何在三维中雕刻布料

如何在三维中雕刻布料

娱乐 1247 ℃
在三维中雕刻布料皱褶一直是非常热门的话题。本视频就是由战神4美术总监Raf Grassetti带来的布料皱褶雕刻小教学,在很短的时间内教你布料雕刻的逻辑。
Chaos发布Chaos Cosmos

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VRay渲染器的开发生Chaos近期发布Chaos Cosmos,是一个智能三维资产库,包含三维模型,材质,HDRI等各种极高质量的三维资产,旨在让三维景观制作效率更高。
Facebuilder更新2021.1

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插件开发人员KeenTools发布了KeenTools 2021.1,这是其针对Nuke和Blender的附加组件套件的最新版本,其中包括自动生成的头一代插件FaceBuilder。FaceBuild
蔚来马麟回应“小米收购蔚来猜想”:纯属虚构

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知识 2654 ℃
新浪科技讯 1月19日上午消息,近日,海通国际发布研究报告,提出2025年五大猜想。其中,海通国际认为小米将收购蔚来,蔚来换电使用范围得以扩大,甚至在专利保护下开放给其他车企。理想、特斯拉、小米确立在
Next Limit更新Maxwell 5.2

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Next Limit发布了Maxwell 5.0,这是其基于物理的光谱渲染器的下一个重大更新,增加了对多GPU的支持,集成云渲染和V-Ray场景导入器。该版本还更新了用户界面,在高DPI显示器上得以更
虚幻引擎的全身反向动力学骨骼解决方案

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百科 1214 ℃
看看Power IK,这是一个完整的IK解算器,可让您使用任意数量的效应器推拉任何骨骼。您可以使用Power IK轻松将生物对准不平坦的地形,或在运行时动态修改其姿势。 开发人员指出:“ Power
《镜子萨满》blender2.92开发测试场景展示及解析

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百科 2760 ℃
作者说明:首先是对Blenders造型功能进行了更多的测试,这些功能目前正在开发中,然后我有点疯狂,不由自主地添加了更多东西。 我不是动画师,所以我懒惰地使用了该角色的一些程序动画,如您在分解中所看到
Quixel发布Bridge 2020.4

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Quixel发布了Bridge 2020,这是其免费应用程序的最新版本,可从其Megascans 3D扫描数据在线库中浏览资产并将其导出到游戏引擎和DCC工具。该更新将全面更新Bridge的内容标记和
虚幻引擎的全身反向动力学骨骼解决方案

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看看Power IK,这是一个完整的IK解算器,可让您使用任意数量的效应器推拉任何骨骼。您可以使用Power IK轻松将生物对准不平坦的地形,或在运行时动态修改其姿势。 开发人员指出:“ Power
如何在三维中雕刻布料

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在三维中雕刻布料皱褶一直是非常热门的话题。本视频就是由战神4美术总监Raf Grassetti带来的布料皱褶雕刻小教学,在很短的时间内教你布料雕刻的逻辑。
125位艺术家从一个灵感制作出的短视频

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视频上传者举办了一个名为“平行尺寸”的竞赛,在该竞赛中,我要求3D艺术家在提供的模板上渲染其最佳环境。 蒙太奇是每个人辛勤工作的结晶。 恭喜获奖者将PNY和NVIDIA的出色硬件带回家。受到@Digi
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