制作一个实时太阳女神模型的5个步骤 2025-07-06 07:52 探索 2927 ℃ 角色艺术家贝利·惠特兰Bailey Wheatland)用了三个半月的时间,使他的Amasol角色从2d插图,进入了3d写实模型。 从面部到漂浮的头发,Bailey讲解了关于这一具有挑战性过程的详细内
Substance Designer 中文基础教程/程序纹理概述与材质创建 2025-07-06 07:46 综合 157 ℃ ABOUTCG获得Allegorithmic官方许可转载,Substance Designer为Allegorithmic公司旗下软件。因为SD中文教程呼声比较高,所以今天主角是:较基础的内容,小编第
在blender中制作一个蒂法的胸像 2025-07-06 07:34 热点 2202 ℃ Yudit 1999 在这个视频中演示了一个非常完整的,最终幻想7中的主角蒂法的头像的制作过程。视频全程使用blender制作,涵盖了脸部和头发的雕刻和贴图的制作全过程。
使用AfterEffects和MochaPro制作一个以假乱真的变老效果 2025-07-06 07:12 时尚 1494 ℃ flomotion这在这个视频中讲解了如何使用AfterEffects和MochaPro2021将自己的脸做成老人的脸部效果,制作过程简单易懂,效果非常惊人。
Fusion360在机械制造后处理中的运用 2025-07-06 07:11 探索 457 ℃ 在这个视频里,你会学到所有关于后处理器文件的知识——它们是什么,为什么我们需要它们,以及在Fusion360的哪里可以使用它们。
如何在Unity中进行风格化液体的制作 2025-07-06 07:10 热点 771 ℃ 在Unite Tokyo 2019期间,Brent Forrest展示了无需在Unity中使用程序工作流即可创建类似于卡通的波浪的方法。在演讲中,Brent谈到了解决动画制作面临的主要挑战:在大型团队
《最终幻想XIV》发布最新资料片《晓月之终焉(Endwalker)》 CG宣传动画 2025-07-06 07:03 时尚 1701 ℃ 晓月之终焉Endwalker)是《最终幻想XIV》的下一个资料片,即将在2021年秋季推出PS5和PS4版本。本视频是发布同时公布的宣传CG。
AI辅助动画软件Cascadeur更新2020.3b 2025-07-06 06:55 娱乐 894 ℃ 最初发布于2020年7月29日。向下滚动以获取最新Beta版的新闻。游戏开发商Nekki已发布了Cascadeur的第一个公开测试版,它是备受期待的基于物理的动画软件。Cascadeur于去年在封闭测
Max快速排列插件Quick Tiles 2025-07-06 06:53 百科 2777 ℃ QuickTIles是3ds Max的一款分布插件,使用户可以节省创建重复的大面积瓷砖和砖块的时间。 该工具使用现有的纹理,并自动从中提取单个砖块或瓷砖。 这些提取的片段可以在不同的拼贴模式下进行重新
Houdini Engine for UE4 和 Unity现已免费开放 2025-07-06 06:51 焦点 2268 ℃ SideFX已向所有用户免费开放了UE4的Houdini引擎和Unity的Houdini引擎。该插件让用户能够将在Houdini中创建的可编辑程序化资产导入到虚幻引擎和Unity中,并在游戏开发或虚拟
《新世纪福音战士》新剧场版预告片 2025-07-06 06:39 知识 474 ℃ 新世纪福音战士新剧场版预告片https://www.evangelion.co.jp/企划/原创/剧本/导演/安野英明导演/鹤卷和也,中山胜一,前田正宏概念艺术总监/前田正宏总图主任/西锦淳制图总监/
Unity3D官方三维故事短片《WiNDUP》 2025-07-06 06:33 焦点 2530 ℃ Unity最新的动画短片《WiNDUP》。《WiNDUP》突出了生命、爱情的脆弱本质,以及永不放弃的意义。本片是在开箱即用的Unity 2019.2中以实时3D制作的。WiNDUP是在标准计算机上制作
NieR Re[in]carnation 开场动画「始めましょう、輪廻の旅を」 2025-07-06 06:07 综合 1065 ℃ 史克威尔艾尼克斯发布了旗下尼尔系列最新游戏NieR Re[in]carnation的开场动画。
Adobe Substance发布会,公布将照片转换成Substance的AI技术 2025-07-06 05:59 时尚 1766 ℃ Adobe的直播为该公司提供了一次展示其纹理和Substance创作软件的新版本的机会,该软件是Substance Painter 2021.1和Substance Designer 2021.1。但
使用3dsmax脚本制作酷炫物体分解动画 2025-07-06 05:34 热点 229 ℃ 这是一系列3dmax的脚本工具用于制作非常酷的物体表面分解,起伏动画效果.原作者网站:http://rauquenrol.over-blog.com/pages/maxscripts-3995278.
VR建模软件Gravity Sketch现在免费开放 2025-07-06 05:18 知识 334 ℃ Gravity Sketch旗下的VR设计软件Gravity Sketch现在对个人用户免费开放。此举使该软件免费提供商业用途,软件提供了“ VR工具中的CAD软件的功能”,包括FBX和IGES导入导
虚幻引擎的全身反向动力学骨骼解决方案 2025-07-06 05:17 娱乐 2440 ℃ 看看Power IK,这是一个完整的IK解算器,可让您使用任意数量的效应器推拉任何骨骼。您可以使用Power IK轻松将生物对准不平坦的地形,或在运行时动态修改其姿势。 开发人员指出:“ Power