Facebuilder更新2021.1

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插件开发人员KeenTools发布了KeenTools 2021.1,这是其针对Nuke和Blender的附加组件套件的最新版本,其中包括自动生成的头一代插件FaceBuilder。FaceBuild
谷歌VR绘画软件Tilt Brush宣布开源

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Google刚刚在开源Apache 2.0许可下发布了用于概念艺术工作流的虚拟现实3D绘画工具Tilt Brush。Tilt Brush软件最早于2016年发布,是一款可以在VR空间中进行绘画的软件。
在UE4中制作风格化环境的入门介绍

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在这个视频中,我们将学习如何创建这个美丽的风格化的洞穴环境场景,并学习如何在Unreal Engine中创建简单的风格化资产,风格化的草着色器,如何制作蓬松的树叶以及一些风格化的纹理。
zbrush头发笔刷演示视频

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在zbrush中雕刻头发的方法很多,大部分办法效率都不是很高,本次给大家介绍的是一款zbrush头发生成笔刷,大家可以在https://pan.baidu.com/s/1mjwhlES这里免费下载。本
15分钟制作一个林中小屋场景

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Agisoft发布Metashape 1.7

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Max快速排列插件Quick Tiles

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QuickTIles是3ds Max的一款分布插件,使用户可以节省创建重复的大面积瓷砖和砖块的时间。 该工具使用现有的纹理,并自动从中提取单个砖块或瓷砖。 这些提取的片段可以在不同的拼贴模式下进行重新
如何在三维中雕刻布料

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在三维中雕刻布料皱褶一直是非常热门的话题。本视频就是由战神4美术总监Raf Grassetti带来的布料皱褶雕刻小教学,在很短的时间内教你布料雕刻的逻辑。
Fusion360在机械制造后处理中的运用

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在这个视频里,你会学到所有关于后处理器文件的知识——它们是什么,为什么我们需要它们,以及在Fusion360的哪里可以使用它们。
免费的Unity3D建模工具UModeler Lite

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Tripolygon发布了UModeler Lite,它是Unity内的3D建模和关卡设计工具的免费版本。新版本可以在商业项目中使用,可以访问基于草图的建模附件的核心功能,包括“材质工具”和基本的UV
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